Danh mục

Bộ môn Công nghệ lập trình & Ứng dụng: Lập trình hướng đối tượng

Số trang: 0      Loại file: pdf      Dung lượng: 927.90 KB      Lượt xem: 9      Lượt tải: 0    
tailieu_vip

Phí lưu trữ: miễn phí Tải xuống file đầy đủ (0 trang) 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Bộ môn Công nghệ lập trình & Ứng dụng: Lập trình hướng đối tượng được biên soạn với các nội dung: Nguyên lí lập trình hướng đối tượng, tổng quan về java, gói lớp và giao diện, mảng và các gói lớp cơ sở trong gói java lang. Mời các bạn tham khảo tài liệu.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bộ môn Công nghệ lập trình & Ứng dụng: Lập trình hướng đối tượngLập trình hướng đối tượng Bộ môn: Công nghệ lập trình & Ứng dụng MỤC LỤCMỤC LỤC ................................................................................................................................... 1DANH MỤC CÁC HÌNH ......................................................... Error! Bookmark not defined.CHƯƠNG 1: NGUYÊN LÝ LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG ........................................... 3 1.1 Các cách tiếp cận trong lập trình ....................................................................................... 3 1.1.1 Lập trình tuyến tính .................................................................................................... 3 1.1.2 Lập trình có cấu trúc ................................................................................................... 3 1.1.3 Lập trình hướng đối tượng....................................................................................... 6 1.2 Các khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng........................................................ 7 1.2.1 Đối tượng .................................................................................................................... 7 1.2.2 Lớp đối tượng ............................................................................................................. 9 1.2.3 Trừu tượng hóa ......................................................................................................... 10 1.2.4 Bao bọc và che dấu thông tin ................................................................................... 11 1.2.5 Kế thừa và mở rộng .................................................................................................. 12 1.2.6 Đa xạ và nạp chồng .................................................................................................. 13 1.2.7 Liên kết động ............................................................................................................ 14 1.2.8 Truyền thông điệp..................................................................................................... 14Chương 2: TỔNG QUAN VỀ JAVA ........................................................................................ 17 2.1.1ịch sử phát triển của java. .......................................................................................... 17 2.1.2. Đặc điểm của ngôn ngữ Java. .................................................................................. 17 2.1.3. Biên dịch và thông dịch chương trình java.............................................................. 19 2.2 Cấu trúc chung của một chương trình java................................................................... 20 2.2.1 Cấu trúc chung của chương trình java ...................................................................... 20 2.2.2 Ví dụ minh họa ......................................................................................................... 21 2.3. Các dạng chương trình ứng dụng của Java ..................................................................... 21 2.3.1 Chương trình ứng dụng độc lập ................................................................................ 21 2.3.2 Chương trình ứng dụng nhúng ................................................................................. 22 2.4 Một số thành phần cơ sở của Java ................................................................................ 24 2.4.1 Các phần tử cơ sở của Java....................................................................................... 24 2.4.2 Các kiểu dữ liệu trong Java ...................................................................................... 25 2.4.3. Khai báo biến. .......................................................................................................... 26 2.4.4 Biểu thức trong Java ................................................................................................. 28 2.4.5 Các phép toán trong Java .......................................................................................... 28 2.4.6 Câu lệnh điều khiển trong java ................................................................................. 31 2.4.7 Các lệnh chuyển vị trong java .................................................................................. 32CHƯƠNG 3: GÓI, LỚP VÀ GIAO DIỆN ................................................................................ 33 3.1. Gói .................................................................................................................................. 33 3.1.1 Tạo gói cho chương trình và cách sử dụng gói ........................................................ 33 3.1. ...

Tài liệu được xem nhiều: