Giáo trình đào tạo Visual Basic 6.0 - FPT Software Solution
Số trang: 261
Loại file: pdf
Dung lượng: 7.39 MB
Lượt xem: 24
Lượt tải: 0
Xem trước 10 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Giáo trình đào tạo Visual Basic 6.0 cung cấp cho người học những nội dung chính sau: Làm quen với visual basic 6.0, tìm hiểu Visual basic 6, làm việc với các điều khiển, nhập môn lập trình, lập trình xử lý giao diện, xử lý tập tin, sử dụng DLL và Windows API, thêm trợ giúp vào ứng dụng, lập trình hướng đối tượng, công cụ trong VB6, Nnhững khái niệm cơ bản về CSDL, các đối tượng truy cập dữ liệu,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo trình đào tạo Visual Basic 6.0 - FPT Software SolutionGiáo trình đào tạo Visual Basic 6.01 Mục lục1 Mục lục..................................................................................................................................... 12 Làm quen với visual basic 6.0 ................................................................................................ 9 2.1 Xây dựng ứng dụng ban đầu ............................................................................. 9 2.1.1 Viết ứng dụng ban đầu ................................................................................ 9 2.1.2 Xây dựng tính năng Calendar ...................................................................... 9 2.1.3 Thêm tính năng Clock ............................................................................... 11 2.2 Các tính năng mới trong Visual basic 6.0....................................................... 11 2.2.1 Khái quát vắn tắt về Visual basic 6.0 ......................................................... 11 2.2.2 Khai thác thế mạnh của các điều khiển mở rộng ........................................ 12 2.3 Làm việc với môi trường lập trình trong Visual basic ..................................... 12 2.3.1 Tìm hiểu các phần của IDE ....................................................................... 12 2.3.2 Thêm và xoá các thanh công cụ trong IDE của Visual basic ...................... 13 2.3.3 Thêm các điều khiển vào hộp công cụ ....................................................... 14 2.3.4 Định hướng thông qua cửa sổ form và code............................................... 14 2.3.5 Quản lý ứng dụng với project explorer ...................................................... 14 2.3.6 Cửa sổ properties ...................................................................................... 14 2.3.7 Hiển thị IDE.............................................................................................. 14 2.3.8 Trợ giúp .................................................................................................... 153 Tìm hiểu Visual basic 6 ........................................................................................................ 16 3.1 Thuộc tính phương thức và sự kiện ................................................................. 16 3.1.1 Đối tượng .................................................................................................. 16 3.1.2 Thuộc tính ................................................................................................. 16 3.1.3 Phương thức .............................................................................................. 17 3.1.4 Sự kiện...................................................................................................... 18 3.1.5 Mối quan hệ giữa phương thức, thuộc tính và sự kiện ................................ 18 3.1.6 Cửa sổ Properties ...................................................................................... 19 3.1.7 Viết chương trình sử dụng thuộc tính, phương thức và sự kiện .................. 20 3.2 Làm việc với một đề án .................................................................................. 24 3.2.1 Định nghĩa ................................................................................................ 24 3.2.2 Cửa sổ Project Explorer ............................................................................ 25 3.2.3 Tạo đề án .................................................................................................. 25 3.2.4 Đổi thuộc tính đề án .................................................................................. 25 3.2.5 Lưu và đặt tên đề án .................................................................................. 26FPT Software Solution Trang:1/261Giáo trình đào tạo Visual Basic 6.0 3.2.6 Mở đề án có sẵn ........................................................................................ 26 3.2.7 Thêm xoá và lưu tập tin trong đề án .......................................................... 27 3.2.8 Thêm điều khiển vào đề án ........................................................................ 29 3.2.9 Tạo tệp tin EXE ........................................................................................ 30 3.2.10 Sửa đổi thuộc tính đề án ......................................................................... 31 3.3 Làm việc với nhiều đề án ................................................................................ 32 3.3.1 Sử dụng Project Group .............................................................................. 32 3.3.2 Thêm đề án vào nhóm đề án ....................... ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo trình đào tạo Visual Basic 6.0 - FPT Software SolutionGiáo trình đào tạo Visual Basic 6.01 Mục lục1 Mục lục..................................................................................................................................... 12 Làm quen với visual basic 6.0 ................................................................................................ 9 2.1 Xây dựng ứng dụng ban đầu ............................................................................. 9 2.1.1 Viết ứng dụng ban đầu ................................................................................ 9 2.1.2 Xây dựng tính năng Calendar ...................................................................... 9 2.1.3 Thêm tính năng Clock ............................................................................... 11 2.2 Các tính năng mới trong Visual basic 6.0....................................................... 11 2.2.1 Khái quát vắn tắt về Visual basic 6.0 ......................................................... 11 2.2.2 Khai thác thế mạnh của các điều khiển mở rộng ........................................ 12 2.3 Làm việc với môi trường lập trình trong Visual basic ..................................... 12 2.3.1 Tìm hiểu các phần của IDE ....................................................................... 12 2.3.2 Thêm và xoá các thanh công cụ trong IDE của Visual basic ...................... 13 2.3.3 Thêm các điều khiển vào hộp công cụ ....................................................... 14 2.3.4 Định hướng thông qua cửa sổ form và code............................................... 14 2.3.5 Quản lý ứng dụng với project explorer ...................................................... 14 2.3.6 Cửa sổ properties ...................................................................................... 14 2.3.7 Hiển thị IDE.............................................................................................. 14 2.3.8 Trợ giúp .................................................................................................... 153 Tìm hiểu Visual basic 6 ........................................................................................................ 16 3.1 Thuộc tính phương thức và sự kiện ................................................................. 16 3.1.1 Đối tượng .................................................................................................. 16 3.1.2 Thuộc tính ................................................................................................. 16 3.1.3 Phương thức .............................................................................................. 17 3.1.4 Sự kiện...................................................................................................... 18 3.1.5 Mối quan hệ giữa phương thức, thuộc tính và sự kiện ................................ 18 3.1.6 Cửa sổ Properties ...................................................................................... 19 3.1.7 Viết chương trình sử dụng thuộc tính, phương thức và sự kiện .................. 20 3.2 Làm việc với một đề án .................................................................................. 24 3.2.1 Định nghĩa ................................................................................................ 24 3.2.2 Cửa sổ Project Explorer ............................................................................ 25 3.2.3 Tạo đề án .................................................................................................. 25 3.2.4 Đổi thuộc tính đề án .................................................................................. 25 3.2.5 Lưu và đặt tên đề án .................................................................................. 26FPT Software Solution Trang:1/261Giáo trình đào tạo Visual Basic 6.0 3.2.6 Mở đề án có sẵn ........................................................................................ 26 3.2.7 Thêm xoá và lưu tập tin trong đề án .......................................................... 27 3.2.8 Thêm điều khiển vào đề án ........................................................................ 29 3.2.9 Tạo tệp tin EXE ........................................................................................ 30 3.2.10 Sửa đổi thuộc tính đề án ......................................................................... 31 3.3 Làm việc với nhiều đề án ................................................................................ 32 3.3.1 Sử dụng Project Group .............................................................................. 32 3.3.2 Thêm đề án vào nhóm đề án ....................... ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Visual basic 6.0 Tìm hiểu Visual basic 6 Nhập môn lập trình Lập trình xử lý giao diện Xử lý tập tin Sử dụng DLL Lập trình hướng đối tượng Công cụ trong VB6Gợi ý tài liệu liên quan:
-
Đề cương chi tiết học phần Cấu trúc dữ liệu và giải thuật (Data structures and algorithms)
10 trang 317 0 0 -
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng: Phần 2
154 trang 275 0 0 -
101 trang 200 1 0
-
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 1: Giới thiệu về máy tính và lập trình
30 trang 166 0 0 -
Giáo trình nhập môn lập trình - Phần 22
48 trang 138 0 0 -
14 trang 134 0 0
-
Giáo trình lập trình hướng đối tượng - Lê Thị Mỹ Hạnh ĐH Đà Nẵng
165 trang 112 0 0 -
Giáo trình Lập trình Windows 1 - Trường CĐN Đà Lạt
117 trang 96 0 0 -
Giáo trình Phân tích, thiết kế hướng đối tượng với UML: Phần 1 - Trường ĐH Công nghiệp Quảng Ninh
111 trang 95 0 0 -
265 trang 80 0 0