Giáo trình Giao diện người máy 1
Số trang: 97
Loại file: pdf
Dung lượng: 1,009.53 KB
Lượt xem: 14
Lượt tải: 0
Xem trước 10 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên hiểu người dùng và hành vi của người đó. ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo trình Giao diện người máy 1 Mục lụcMỤC LỤC ......................................................................................................................................................................................... 1PHẦN I: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ TƯƠNG TÁC NGƯỜI - MÁY ..................................................................................... 4CHƯƠNG I: GIỚI THIỆU VỀ TƯƠNG TÁC NGƯỜI - MÁY ............................................................................................... 41.1. Nhu cầu thiết kế khi thay đổi công nghệ ......................................................................... 41.2 Thách thức của HCI .......................................................................................................... 41.3 Đích của HCI ...................................................................................................................... 41.4 Mục đích của HCI .............................................................................................................. 51.5 Các thành phần của HCI................................................................................................... 5CHƯƠNG II: CON NGƯỜI........................................................................................................................................................... 62.1. Giới thiệu ........................................................................................................................... 62.2. Các kênh vào - ra .............................................................................................................. 8 2.2.1. Thị giác ........................................................................................................................ 9 2.2.2. Thính giác .................................................................................................................. 18 2.2.3. Xúc giác ..................................................................................................................... 21 2.2.4. Sự chuyển động.......................................................................................................... 222.3. Bộ nhớ .............................................................................................................................. 24 2.3.1. Bộ nhớ ngắn hạn ........................................................................................................ 24 2.3.2. Bộ nhớ dài hạn ........................................................................................................... 26CHƯƠNG III: MÁY TÍNH .......................................................................................................................................................... 283.1. Các thiết bị nhập ............................................................................................................. 28 3.1.1. Các thiết bị nhập chuẩn .............................................................................................. 28 3.1.2. Các phương pháp nhập tự chọn ................................................................................. 283.2. Các thiết bị xuất .............................................................................................................. 303.3. Bộ nhớ .............................................................................................................................. 31 3.3.1. Bộ nhớ ngắn hạn ........................................................................................................ 31 3.3.2. Bộ nhớ dài hạn ........................................................................................................... 31CHƯƠNG IV: TƯƠNG TÁC....................................................................................................................................................... 364.1. Các mô hình tương tác ................................................................................................... 36 4.1.1. Chu trình thực hiện-đánh giá ..................................................................................... 36 4.1.2. Khung tương tác......................................................................................................... 384.2. Các khung và HCI .......................................................................................................... 39 14.3. Tương quan người – môi trường ................................................................................... 40 4.3.1. Sắp xếp các điều khiển và hiển thị .................................................................... ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo trình Giao diện người máy 1 Mục lụcMỤC LỤC ......................................................................................................................................................................................... 1PHẦN I: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ TƯƠNG TÁC NGƯỜI - MÁY ..................................................................................... 4CHƯƠNG I: GIỚI THIỆU VỀ TƯƠNG TÁC NGƯỜI - MÁY ............................................................................................... 41.1. Nhu cầu thiết kế khi thay đổi công nghệ ......................................................................... 41.2 Thách thức của HCI .......................................................................................................... 41.3 Đích của HCI ...................................................................................................................... 41.4 Mục đích của HCI .............................................................................................................. 51.5 Các thành phần của HCI................................................................................................... 5CHƯƠNG II: CON NGƯỜI........................................................................................................................................................... 62.1. Giới thiệu ........................................................................................................................... 62.2. Các kênh vào - ra .............................................................................................................. 8 2.2.1. Thị giác ........................................................................................................................ 9 2.2.2. Thính giác .................................................................................................................. 18 2.2.3. Xúc giác ..................................................................................................................... 21 2.2.4. Sự chuyển động.......................................................................................................... 222.3. Bộ nhớ .............................................................................................................................. 24 2.3.1. Bộ nhớ ngắn hạn ........................................................................................................ 24 2.3.2. Bộ nhớ dài hạn ........................................................................................................... 26CHƯƠNG III: MÁY TÍNH .......................................................................................................................................................... 283.1. Các thiết bị nhập ............................................................................................................. 28 3.1.1. Các thiết bị nhập chuẩn .............................................................................................. 28 3.1.2. Các phương pháp nhập tự chọn ................................................................................. 283.2. Các thiết bị xuất .............................................................................................................. 303.3. Bộ nhớ .............................................................................................................................. 31 3.3.1. Bộ nhớ ngắn hạn ........................................................................................................ 31 3.3.2. Bộ nhớ dài hạn ........................................................................................................... 31CHƯƠNG IV: TƯƠNG TÁC....................................................................................................................................................... 364.1. Các mô hình tương tác ................................................................................................... 36 4.1.1. Chu trình thực hiện-đánh giá ..................................................................................... 36 4.1.2. Khung tương tác......................................................................................................... 384.2. Các khung và HCI .......................................................................................................... 39 14.3. Tương quan người – môi trường ................................................................................... 40 4.3.1. Sắp xếp các điều khiển và hiển thị .................................................................... ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
kỹ thuật phần mềm Giáo trình Giao diện người máy bài giảng thiết kế giao diện tài liệu về người máy bài giảng về người máyGợi ý tài liệu liên quan:
-
64 trang 244 0 0
-
Báo cáo nghiên cứu khoa học: Xây dựng ứng dụng quản lý sinh viên trên thiết bị di động
36 trang 129 0 0 -
150 trang 100 0 0
-
60 trang 42 0 0
-
69 trang 36 0 0
-
Một số giải pháp lập trình ASP.NET 2.0
82 trang 34 0 0 -
Báo cáo nghiên cứu khoa học: Nghiên cứu phần mềm bãi giữ xe thông minh
37 trang 32 0 0 -
24 trang 32 0 0
-
Bài giảng Lý thuyết kiểm tra phần mềm: Bài 6 - GV.Nguyễn Ngọc Tú
26 trang 32 0 0 -
Tuyển tập bài tập lập trình bằng ngôn ngữ Assembler (tái bản lần thứ tư): Phần 2
155 trang 29 0 0