Danh mục

Giáo trình hình thành ứng dụng kỹ năng gán đối tượng cho một giao diện đối lập p4

Số trang: 10      Loại file: pdf      Dung lượng: 1.35 MB      Lượt xem: 11      Lượt tải: 0    
10.10.2023

Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Tham khảo tài liệu giáo trình hình thành ứng dụng kỹ năng gán đối tượng cho một giao diện đối lập p4, khoa học xã hội, thư viện thông tin phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo trình hình thành ứng dụng kỹ năng gán đối tượng cho một giao diện đối lập p4. Ngôn Ngữ Lập Trình C# // biến thành viên lưu giá trị thuộc tính Status private int status; } public class Tester { static void Main() { // tạo một đối tượng myStruct myStruct theStruct = new myStruct(); theStruct.Status = -1; // khởi tạo Console.WriteLine(“theStruct.Status: {0}”, theStruct.Status); // thay đổi giá trị theStruct.Status = 2; Console.WriteLine(“Changed object”); Console.WriteLine(“theStruct.Status: {0}”, theStruct.Status); // gán cho giao diện // boxing ngầm định IStorable isTemp = (IStorable) theStruct; // thiết lập giá trị thông qua tham chiếu giao diện isTemp.Status = 4; Console.WriteLine(“Changed interface”); Console.WriteLine(“theStruct.Status: {0}, isTemp: {1}”, theStruct.Status, isTemp.Status); // thay đổi giá trị một lần nữa theStruct.Status = 6; Console.WriteLine(“Changed object.”); Console.WriteLine(“theStruct.Status: {0}, isTemp: {1}”, theStruct.Status, isTemp.Status); } } -----------------------------------------------------------------------------  Kết quả: theStruct.Status: -1 Changed object. theStruct.Status: 2 Changed interface theStruct.Status: 2, isTemp: 4 Changed object 203 . Thực Thi Giao Diện. Ngôn Ngữ Lập Trình C# theStruct.Status: 6, isTemp: 4 ----------------------------------------------------------------------------- Trong ví dụ 8.6, giao diện IStorable có một phương thức Read() và môt thuộc tính là Status. Giao diện này được thực thi bởi một cấu trúc tên là myStruct: public struct myStruct : IStorable Đoạn mã nguồn thú vị bên trong Tester. Chúng ta bắt đầu bằng việc tạo một thể hiện của cấu trúc và khởi tạo thuộc tính là –1, sau đó giá trị của status được in ra:0 myStruct theStruct = new myStruct(); theStruct.Status = -1; // khởi tạo Console.WriteLine(“theStruct.Status: {0}”, theStruct.status); Kết quả là giá trị của status được thiết lập: theStruct.Status = -1; Kế tiếp chúng ta truy cập thuộc tính để thay đổi status, một lần nữa thông qua đối tượng giá trị: // thay đổi giá trị theStruct.Status = 2; Console.WriteLine(“Changed object”); Console.WriteLine(“theStruct.Status: {0}”, theStruct.Status); kết quả chỉ ra sự thay đổi: Changed object theStruct.Status: 2 Tại điểm này, chúng ta tạo ra một tham chiếu đến giao diện IStorable, một đối tượng giá trị theStruct được boxing ngầm và gán lại cho tham chiếu giao diện. Sau đó chúng ta dùng giao diện để thay đổi giá trị của status bằng 4: // gán cho một giao diện // boxing ngầm định IStorable isTemp = (IStorable) theStruct; // thiết lập giá trị thông qua tham chiếu giao diện isTemp.Status = 4; Console.WriteLine(“Changed interface”); Console.WriteLine(“theStruct.Status: {0}, isTemp: {1}”, theStruct.Status, isTemp.Status); như chúng ta đã thấy kết quả thực hiện có một điểm khác biệt: Changed interface theStruct.Status: 2, isTemp: 4 Điều xảy ra là: đối tượng được giao diện tham chiếu đến thay đổi giá trị status bằng 4, nhưng đối tượng giá trị cấu trúc không thay đổi.Thậm chí có nhiều thú vị hơn khi chúng ta truy cập phương thức thông qua bản thân đối tượng: 204. Thực Thi Giao Diện. Ngôn Ngữ Lập Trình C# // than đổi giá trị lần nữa theStruct.Status = 6; Console.WriteLine(“Changed object”); Console.WriteLine(“theStruct.Status: {0}, isTemp: {1}”, theStruct.Status, isTemp.Status); kết quả đối tượng giá trị thay đổi nhưng đối tượng được boxing và được giao diện tham chịếu không thay đổi: Changed object theStruct.Status: 6, isTemp: 4 Ta thử xem đoạn mã IL để hiểu tham về cách thực hiện trên:  Ví dụ 8.7: MSIL phát sinh từ ví dụ 8.6. ----------------------------------------------------------------------------- method private hidebysig static void Main() il managed { .entrypoint // Code size 206 (0xce) .maxstack 4 .local ...

Tài liệu được xem nhiều: