GIÁO TRÌNH TIN HỌC_BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG
Số trang: 34
Loại file: pdf
Dung lượng: 1.91 MB
Lượt xem: 21
Lượt tải: 0
Xem trước 4 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Tài liệu dành cho giáo viên, sinh viên ngành tin hoc. Trong đồ họa máy tính, kết xuất đồ họa (tiếng Anh: rendering), gọi tắt là kết xuất, là một quá trình sinh tạo một hình ảnh từ một mô hình bằng cách sử dụng một chương trình ứng dụng phần mềm. Mô hình là mô tả của các đối tượng ba chiều bằng một ngôn ngữ được định nghĩa chặt chẽ hoặc bằng một cấu trúc dữ liệu.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
GIÁO TRÌNH TIN HỌC_BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA ỨNG DỤNGGIÁO TRÌNHTIN HỌC_BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA ỨNG DỤNGGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANH
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
GIÁO TRÌNH TIN HỌC_BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA ỨNG DỤNGGIÁO TRÌNHTIN HỌC_BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA ỨNG DỤNGGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANHGV: LÊ ViẾT THANH
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
tài liệu đồ hoạ tổng quan về đồ hoạ ứng dụng đồ hoạ công cụ đồ hoạ kỹ thuật đồ hoạ kỹ thuật đồ họa máy tínhGợi ý tài liệu liên quan:
-
Giáo trình Autocad - Nghề: Quản trị mạng máy tính - Trình độ: Cao đẳng nghề (Phần 2)
52 trang 208 0 0 -
Đề cương chi tiết môn học Kỹ thuật đồ họa và xử lý ảnh
5 trang 175 1 0 -
Luận văn tốt nghiệp: Tìm hiểu về SIMULINK trong MATLAB
50 trang 155 0 0 -
Hướng dẫn mã hóa hình ảnh phần 4
9 trang 139 0 0 -
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 1
106 trang 86 1 0 -
Kỹ thuật sắp xếp ảnh minh họa bằng phương pháp contact sheet theo thứ tự dòng và cột p5
18 trang 57 0 0 -
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính: Phần 1 - Trường ĐH Công nghiệp Quảng Ninh
88 trang 47 0 0 -
S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 1
141 trang 45 0 0 -
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 6 - Lê Tấn Hùng
8 trang 45 0 0 -
78 trang 43 0 0