Giáo trình Visual Basic 6.0 - Trường ĐH Sư phạm Kỹ thuật
Số trang: 172
Loại file: pdf
Dung lượng: 1.50 MB
Lượt xem: 25
Lượt tải: 0
Xem trước 10 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Giáo trình Visual Basic 6.0 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Các cấu trúc điều khiển; Mảng – Chuỗi – Collection; Truy xuất dữ liệu; Kiểu bản ghi – Tập tin; Microsoft Windows Common Controls: Toolbar - Statusbar - Dtpicker; Microsoft Windows Common Controls: Treeview - Updown – Slider – Progressbar; RichTextBox – Form MDI; Lập trình Drag-and-Drop;...Mời các bạn cùng tham khảo!
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo trình Visual Basic 6.0 - Trường ĐH Sư phạm Kỹ thuật TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN GIÁO TRÌNH BIÊN SOẠN Nguyễn Đăng Quang THÁNG 09 - 2009 201 Mục lục Chương 1: GIỚI THIỆU I. CÁC MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH....................................................................... 1 II. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐIỀU KHIỂN CHUẨN TRÊN WINDOWS ....................... 2 III. GIỚI THIỆU VISUAL BASIC ............................................................................. 3 1. Khởi động - cửa sổ khởi động.................................................................................... 3 2. Màn hình làm việc...................................................................................................... 5 IV. CÁC THAO TÁC CƠ BẢN VỚI ĐỐI TƯỢNG TRÊN FORM........................... 10 1. Đưa một đối tượng lên form .................................................................................... 10 2. Chọn đối tượng......................................................................................................... 11 3. Di chuyển ................................................................................................................. 11 4. Hiệu chỉnh ................................................................................................................ 11 5. Xóa ........................................................................................................................... 11 V. GHI NẠP MỘT VISUAL BASIC PROJECT ........................................................ 11 1. Thêm form mới vào chương trình............................................................................ 11 2. Xóa một form ........................................................................................................... 12 3. Ghi Project ............................................................................................................... 13 4. Nạp Project............................................................................................................... 14 5. Tạo Project mới........................................................................................................ 14 VI. MỘT CHƯƠNG TRÌNH VÍ DỤ ........................................................................... 15 Chương 2: Đối tượng và cách sử dụng đối tượng I. ĐỐI TƯỢNG ............................................................................................................ 17 1. Khái niệm ................................................................................................................. 17 2. Các đặc điểm ............................................................................................................ 17 3. Truy xuất .................................................................................................................. 18 4. Các thuộc tính chung................................................................................................ 18 5. Các sự kiện chung .................................................................................................... 19 202 II. ĐỐI TƯỢNG FORM...............................................................................................20 1. Thuộc tính ................................................................................................................20 2. Phương thức .............................................................................................................20 3. Xử lý sự kiện ............................................................................................................20 III. ĐỐI TƯỢNG LABEL............................................................................................22 1. Thuộc tính ................................................................................................................22 2. Xử lý sự kiện ............................................................................................................22 IV. ĐỐI TƯỢNG TEXTBOX......................................................................................22 1. Thuộc tính ................................................................................................................23 2. Xử lý sự kiện ............................................................................................................23 V. ĐỐI TƯỢNG COMMAND BUTTON ...................................................................23 1. Thuộc tính ................................................................................................................23 2. Xử lý sự kiện ............................................................................................................23 VI. FOCUS VÀ THỨ TỰ TAB ...................................................................................23 1. Focus ........................................................................................................................23 2. Thứ tự TAB ..............................................................................................................24 3. Phím nóng ................................................................................................................24 4. Ví dụ .........................................................................................................................24 Chương 3: Kiểu dữ liệu – Hằng – Biến I. BIÊN .........................................................................................................................27 1. Định nghĩa ................................................................................................................27 2. Khai báo .... ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Giáo trình Visual Basic 6.0 - Trường ĐH Sư phạm Kỹ thuật TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN GIÁO TRÌNH BIÊN SOẠN Nguyễn Đăng Quang THÁNG 09 - 2009 201 Mục lục Chương 1: GIỚI THIỆU I. CÁC MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH....................................................................... 1 II. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐIỀU KHIỂN CHUẨN TRÊN WINDOWS ....................... 2 III. GIỚI THIỆU VISUAL BASIC ............................................................................. 3 1. Khởi động - cửa sổ khởi động.................................................................................... 3 2. Màn hình làm việc...................................................................................................... 5 IV. CÁC THAO TÁC CƠ BẢN VỚI ĐỐI TƯỢNG TRÊN FORM........................... 10 1. Đưa một đối tượng lên form .................................................................................... 10 2. Chọn đối tượng......................................................................................................... 11 3. Di chuyển ................................................................................................................. 11 4. Hiệu chỉnh ................................................................................................................ 11 5. Xóa ........................................................................................................................... 11 V. GHI NẠP MỘT VISUAL BASIC PROJECT ........................................................ 11 1. Thêm form mới vào chương trình............................................................................ 11 2. Xóa một form ........................................................................................................... 12 3. Ghi Project ............................................................................................................... 13 4. Nạp Project............................................................................................................... 14 5. Tạo Project mới........................................................................................................ 14 VI. MỘT CHƯƠNG TRÌNH VÍ DỤ ........................................................................... 15 Chương 2: Đối tượng và cách sử dụng đối tượng I. ĐỐI TƯỢNG ............................................................................................................ 17 1. Khái niệm ................................................................................................................. 17 2. Các đặc điểm ............................................................................................................ 17 3. Truy xuất .................................................................................................................. 18 4. Các thuộc tính chung................................................................................................ 18 5. Các sự kiện chung .................................................................................................... 19 202 II. ĐỐI TƯỢNG FORM...............................................................................................20 1. Thuộc tính ................................................................................................................20 2. Phương thức .............................................................................................................20 3. Xử lý sự kiện ............................................................................................................20 III. ĐỐI TƯỢNG LABEL............................................................................................22 1. Thuộc tính ................................................................................................................22 2. Xử lý sự kiện ............................................................................................................22 IV. ĐỐI TƯỢNG TEXTBOX......................................................................................22 1. Thuộc tính ................................................................................................................23 2. Xử lý sự kiện ............................................................................................................23 V. ĐỐI TƯỢNG COMMAND BUTTON ...................................................................23 1. Thuộc tính ................................................................................................................23 2. Xử lý sự kiện ............................................................................................................23 VI. FOCUS VÀ THỨ TỰ TAB ...................................................................................23 1. Focus ........................................................................................................................23 2. Thứ tự TAB ..............................................................................................................24 3. Phím nóng ................................................................................................................24 4. Ví dụ .........................................................................................................................24 Chương 3: Kiểu dữ liệu – Hằng – Biến I. BIÊN .........................................................................................................................27 1. Định nghĩa ................................................................................................................27 2. Khai báo .... ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Giáo trình Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Môi trường lập trình Qui tắc đặt tên biến Hàm kiểm tra kiểu dữ liệu Chương trình con Sub Hàm xử lý chuỗi Truy xuất dữ liệuGợi ý tài liệu liên quan:
-
Khóa luận tốt nghiệp: Xây dựng Firewall & IPS trên checkpoint
94 trang 133 0 0 -
Giáo trình Lập trình logic trong prolog: Phần 2
144 trang 38 0 0 -
Giáo trình Visual Basic (Nghề Tin học ứng dụng - Trình độ Cao đẳng) - CĐ GTVT Trung ương I
70 trang 35 0 0 -
Lập trình trong excel với visual basic
92 trang 33 0 0 -
Bài thuyết trình Cách khai báo biến, xử lý chuỗi và mảng trong PHP
30 trang 32 0 0 -
Bài giảng Chương 1: Một số hàm thông dụng
58 trang 27 0 0 -
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 3 - Nguyễn Vũ Duy
57 trang 26 0 0 -
35 trang 25 0 0
-
Bài giảng Tin học cơ sở 4 - Bài 1: Giới thiệu
26 trang 25 0 0 -
Giáo trình đào tạo Visual Basic 6.0 - FPT Software Solution
261 trang 24 0 0