Hướng dẫn cách tạo giao diện động sử dụng ô nhớ nội bằng phần mềm VT designer
Số trang: 12
Loại file: pdf
Dung lượng: 661.81 KB
Lượt xem: 9
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Tài liệu Hướng dẫn cách tạo giao diện động sử dụng ô nhớ nội bằng phần mềm VT designer giúp bạn đọc dễ hình dung được những thao tác cơ bản nhất để thiết kế và mô phỏng hệ thống qua 1 ví dụ nhỏ về mô hình bồn trộn dưới đây. Mời bạn đọc tham khảo.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Hướng dẫn cách tạo giao diện động sử dụng ô nhớ nội bằng phần mềm VT designerMô phỏng hệ thống bằng VT designerHướng dẫn cách tạo giao diện động sử dụng ô nhớ nội bằng phần mềm VT designer.+ Thông qua 1 ví dụ nhỏ về mô hình bồn trộn qua đó sẽ có được thao tác cơ bản nhất để thiếtkế và mô phỏng hệ thống.1.Ví dụ : Băng tải C chạy đưa thùng tới vị trí chờ van bồn trộn phẩm màu mở . Bơm A sẽbơm phẩm màu A vào bồn trộn tới lưu lượng P1. Đạt tới lưu lượng P1 thì reset bơm A chobơm B chạy đổ phẩm B vào bồn trộn tới lưu lượng P2. Sau đó reset bơm B, trộn phẩm A, Btrong thời gian T, mở van đổ phẩm màu vừa trộn vào thùng.*Vấn đề đặt ra : Tại thời điểm nào thì đối tượng nào đang hoạt động?*Hướng giải quyết : - Tạo hiệu ứng lưu lượng dòng chảy cho đường ống bơm phẩm màu vào bồn trộn tại thời điểm tuần tự bơm A, B bơm lưu lượng phẩm vào bồn trộn. - Tạo ra mức dịch chuyển lưu lượng phẩm màu khi được bơm vào bồn trộn. - Chuyển động băng tải đưa thùng tới vị trí chờ.2.Các bước thực hiện2.1.Tạo hiệu ứng dòng chảy.Tạo đường ống bằng cách click vào biểu tượng pipeline -> tạo đường ống - Page 1Mô phỏng hệ thống bằng VT designer>click phải tạo rẽ nhánh trên, dưới , xuyên ngang theo yêu cầu thiết kế. Click vào “Pipeline” vừa tạo để thay đổi thuộc tính: - Type : chọn hình dạng. - Dimension : kích thước đối tượng. - Thickness : bề dày đường ống - Border color/ body color : chọn màu cho đối tượng. Tạo hiệu ứng dòng chảy . - Flow effect -> tạo ô nhớ chứa dữ liệu $U0. Bít thứ 3 là bít sẽ tác động việc on/off hiệu ứng dòng chảy. Khi bít thứ 3 này được set lên ($U3=08) thì sẽ có dòng dịch chuyển như hình dưới. - Page 2Mô phỏng hệ thống bằng VT designer - Click tab “pipe” -> Tạo tọa độ - Tick vào “Flow effect” -> chọn chiều mũi tên định hướng dòng chảy, định dạng thuộc tính, màu sắc. Page 3Mô phỏng hệ thống bằng VT designer2.2 Tạo mức dịch chuyển phẩm trong bồn.- Chọn “bar Graph” -> General -> chọn thuộc tính : hình dạng, màu sắc- Chọn tab “ Scale” -> tạo số lượng thanh trượt.- Chọn tab “ Advanced” -> chọn màu mức thấp , cao.- Chọn tab “visibility” -> chọn bít hiển thị đối tượng khi bị tác động.- Đặt $U300 là địa chỉ ô nhớ cho bồn trộn phẩm- $U100 : Đặt giá trịlưu lượng ở mức thấp- $U200 : Đặt giá trị lưu lượng ở mức cao. Page 4Mô phỏng hệ thống bằng VT designer2.3.Chuyển động băng tải.- Bằng công cụ “Draw” trên Toolbarta có thể thiết kế được tất cả hình dạng để có thể đápứng được tất cả loại đối tượng mà người thiết kế cần để tạo được một giao diện phù hợp nhấtvới yêu cầu hệ thống.- click vào đối tượng -> thiết lập thuộc tính cho đối tượng.+ color control .+ Outline : màu sắc, độ dày.+ Solid : tạo khối màu đặc.+ Visibility controlled by bit : bit điều khiển on/off đối tượng khi được tác động.*Tùy vào loại đối tượng và ứng dụng để thiết lập được thuộc tính phù hợp nhât. Page 5Mô phỏng hệ thống bằng VT designer*Chú ý : Ta có thể Group lại tất cả các đối tượng có cùng thuộc tính giống nhau bằng cách:+Tạo chuyển động cho băng chuyền thùng tới vị trí chờ van bồn trộn mở:click vào biểutượng “Animated Graphic” trên Toolbar.Tạo thuộc tính cho hình ảnh như : - Tổng số trạng thái - Trạng thái điều khiển : điều khiển vị trí. - Tần số, quỹ đạo dịch chuyển (theo đường ngang, đường dọc…). - Tốc độ dịch chuyển (số hình/ giây) Page 6Mô phỏng hệ thống bằng VT designer+ Tạo nhiều giao diện bằng cách click “button screen” trong Toolbar.+ Giao diện 1: Nguyên lý hoạt động. Page 7Mô phỏng hệ thống bằng VT designer+ Giao diện 2 : Cài đặt thông số cho hệ thống.3. Viết code Macro.Để mô phỏng nguyên lý hoạt động của một hệ thống mà không sử dụng phần cứng và thiếtbị ngoại vi thì ta sử dụng công cụ hỗ trợ mô phỏng là viết đoạn chương trình Macro đượctích hợp trong VT designer. Macro có thể được hiểu như một đoạn chương trình tích hợp cấutrúc lệnh điều khiển và nó có thể hoạt động giống như một chương trình máy tính đơn giảnkhi được tác động. Các bước thực hiện một chương trình Macro.Bước 1 : Tạo chương trình Macro: - Tạo một nút nhấn on/off làm chế độ Auto. Khi tác động nút ấn “ Auto” thì hệ thống h ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Hướng dẫn cách tạo giao diện động sử dụng ô nhớ nội bằng phần mềm VT designerMô phỏng hệ thống bằng VT designerHướng dẫn cách tạo giao diện động sử dụng ô nhớ nội bằng phần mềm VT designer.+ Thông qua 1 ví dụ nhỏ về mô hình bồn trộn qua đó sẽ có được thao tác cơ bản nhất để thiếtkế và mô phỏng hệ thống.1.Ví dụ : Băng tải C chạy đưa thùng tới vị trí chờ van bồn trộn phẩm màu mở . Bơm A sẽbơm phẩm màu A vào bồn trộn tới lưu lượng P1. Đạt tới lưu lượng P1 thì reset bơm A chobơm B chạy đổ phẩm B vào bồn trộn tới lưu lượng P2. Sau đó reset bơm B, trộn phẩm A, Btrong thời gian T, mở van đổ phẩm màu vừa trộn vào thùng.*Vấn đề đặt ra : Tại thời điểm nào thì đối tượng nào đang hoạt động?*Hướng giải quyết : - Tạo hiệu ứng lưu lượng dòng chảy cho đường ống bơm phẩm màu vào bồn trộn tại thời điểm tuần tự bơm A, B bơm lưu lượng phẩm vào bồn trộn. - Tạo ra mức dịch chuyển lưu lượng phẩm màu khi được bơm vào bồn trộn. - Chuyển động băng tải đưa thùng tới vị trí chờ.2.Các bước thực hiện2.1.Tạo hiệu ứng dòng chảy.Tạo đường ống bằng cách click vào biểu tượng pipeline -> tạo đường ống - Page 1Mô phỏng hệ thống bằng VT designer>click phải tạo rẽ nhánh trên, dưới , xuyên ngang theo yêu cầu thiết kế. Click vào “Pipeline” vừa tạo để thay đổi thuộc tính: - Type : chọn hình dạng. - Dimension : kích thước đối tượng. - Thickness : bề dày đường ống - Border color/ body color : chọn màu cho đối tượng. Tạo hiệu ứng dòng chảy . - Flow effect -> tạo ô nhớ chứa dữ liệu $U0. Bít thứ 3 là bít sẽ tác động việc on/off hiệu ứng dòng chảy. Khi bít thứ 3 này được set lên ($U3=08) thì sẽ có dòng dịch chuyển như hình dưới. - Page 2Mô phỏng hệ thống bằng VT designer - Click tab “pipe” -> Tạo tọa độ - Tick vào “Flow effect” -> chọn chiều mũi tên định hướng dòng chảy, định dạng thuộc tính, màu sắc. Page 3Mô phỏng hệ thống bằng VT designer2.2 Tạo mức dịch chuyển phẩm trong bồn.- Chọn “bar Graph” -> General -> chọn thuộc tính : hình dạng, màu sắc- Chọn tab “ Scale” -> tạo số lượng thanh trượt.- Chọn tab “ Advanced” -> chọn màu mức thấp , cao.- Chọn tab “visibility” -> chọn bít hiển thị đối tượng khi bị tác động.- Đặt $U300 là địa chỉ ô nhớ cho bồn trộn phẩm- $U100 : Đặt giá trịlưu lượng ở mức thấp- $U200 : Đặt giá trị lưu lượng ở mức cao. Page 4Mô phỏng hệ thống bằng VT designer2.3.Chuyển động băng tải.- Bằng công cụ “Draw” trên Toolbarta có thể thiết kế được tất cả hình dạng để có thể đápứng được tất cả loại đối tượng mà người thiết kế cần để tạo được một giao diện phù hợp nhấtvới yêu cầu hệ thống.- click vào đối tượng -> thiết lập thuộc tính cho đối tượng.+ color control .+ Outline : màu sắc, độ dày.+ Solid : tạo khối màu đặc.+ Visibility controlled by bit : bit điều khiển on/off đối tượng khi được tác động.*Tùy vào loại đối tượng và ứng dụng để thiết lập được thuộc tính phù hợp nhât. Page 5Mô phỏng hệ thống bằng VT designer*Chú ý : Ta có thể Group lại tất cả các đối tượng có cùng thuộc tính giống nhau bằng cách:+Tạo chuyển động cho băng chuyền thùng tới vị trí chờ van bồn trộn mở:click vào biểutượng “Animated Graphic” trên Toolbar.Tạo thuộc tính cho hình ảnh như : - Tổng số trạng thái - Trạng thái điều khiển : điều khiển vị trí. - Tần số, quỹ đạo dịch chuyển (theo đường ngang, đường dọc…). - Tốc độ dịch chuyển (số hình/ giây) Page 6Mô phỏng hệ thống bằng VT designer+ Tạo nhiều giao diện bằng cách click “button screen” trong Toolbar.+ Giao diện 1: Nguyên lý hoạt động. Page 7Mô phỏng hệ thống bằng VT designer+ Giao diện 2 : Cài đặt thông số cho hệ thống.3. Viết code Macro.Để mô phỏng nguyên lý hoạt động của một hệ thống mà không sử dụng phần cứng và thiếtbị ngoại vi thì ta sử dụng công cụ hỗ trợ mô phỏng là viết đoạn chương trình Macro đượctích hợp trong VT designer. Macro có thể được hiểu như một đoạn chương trình tích hợp cấutrúc lệnh điều khiển và nó có thể hoạt động giống như một chương trình máy tính đơn giảnkhi được tác động. Các bước thực hiện một chương trình Macro.Bước 1 : Tạo chương trình Macro: - Tạo một nút nhấn on/off làm chế độ Auto. Khi tác động nút ấn “ Auto” thì hệ thống h ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Điện công nghiệp Phần mềm VT designer Mô phỏng hệ thống bằng VT designer Mô phỏng hệ thống Mô hình bồn trộn Cách tạo giao diện độngGợi ý tài liệu liên quan:
-
Giáo trình Kỹ thuật điện tử (Nghề: Điện công nghiệp - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng Cơ giới (2023)
239 trang 243 0 0 -
Luận văn: Thiết kế xây dựng bộ đếm xung, ứng dụng đo tốc độ động cơ trong hệ thống truyền động điện
63 trang 237 0 0 -
Đề thi kết thúc môn Lắp đặt điện có đáp án - Trường TCNDTNT Bắc Quang (Đề số 5)
1 trang 210 1 0 -
Giáo trình Cung cấp điện (Nghề: Điện công nghiệp - Trung cấp) - Trường Cao đẳng Cơ giới (2022)
197 trang 204 2 0 -
87 trang 203 0 0
-
Luận văn đề tài : Thiết kế phần điện áp một chiều cho bộ UPS, công suất 4KVA, điện áp ra 110KV
89 trang 192 0 0 -
126 trang 190 0 0
-
Đồ án tốt nghiệp Điện tự động công nghiệp: Thiết kế hệ thống phân loại sản phẩm ứng dụng PLC
63 trang 187 0 0 -
Luận văn: Thiết kế, xây dựng hệ thống phun sương làm mát tự động
68 trang 183 0 0 -
109 trang 181 0 0