Một số trò chơi về biểu tượng định hướng trong không gian tạo cơ hội phát triển các lĩnh vực cho trẻ mầm non
Số trang: 6
Loại file: pdf
Dung lượng: 750.40 KB
Lượt xem: 15
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài viết đưa ra một số trò chơi giúp trẻ củng cố biểu tượng định hướng trong không gian, qua đó tích hợp những lĩnh vực phát triển của trẻ mầm non mà lĩnh vực phát triển nhận thức (làm quen với toán) chiếm vai trò trọng tâm để mỗi giờ học về biểu tượng định hướng trong không gian cho trẻ mầm non trở nên sinh động và tạo được hứng thú.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Một số trò chơi về biểu tượng định hướng trong không gian tạo cơ hội phát triển các lĩnh vực cho trẻ mầm non VJE Tạp chí Giáo dục, Số đặc biệt kì 1 tháng 5/2020, tr 57-62 ISSN: 2354-0753 MỘT SỐ TRÒ CHƠI VỀ BIỂU TƯỢNG ĐỊNH HƯỚNG TRONG KHÔNG GIAN TẠO CƠ HỘI PHÁT TRIỂN CÁC LĨNH VỰC CHO TRẺ MẦM NON Đinh Thị Bích Hậu+, Trường Đại học Tây Bắc Bùi Thanh Xuân +Tác giả liên hệ ● Email: bichhau3011@gmail.com Article History ABSTRACT Received: 30/3/2020 In preschool education today, the symbol of orientation in space is an Accepted: 18/4/2020 important content in order to create opportunities for developing fields and Published: 08/5/2020 comprehensively develop preschool children. The study of methods of forming directional symbols in space for preschool children with games is a Keywords necessary and meaningful issue in comprehensive development for children. integrate, field, orientation in The paper presents the content of orientation-teaching in space, the structure space. of a game, the fields of early childhood development education and five examples of integration of developmental fields for preschool children with some games used to reinforce the directional symbols in space. The paper helps readers have a more specific view on the content of teaching to form a directional symbol in space with some games. Since then, appropriate application of this content to the organization of integrated teaching in early childhood education is proposed.1. Mở đầu Trẻ mầm non vốn là những chủ thể với năng lực riêng, có khả năng tư duy, thích khám phá thế giới xung quanh.Mục tiêu của giáo dục mầm non là phát triển toàn diện cho trẻ về mọi mặt, vì thế thiết kế các hoạt động dạy học tíchhợp là một việc mà mỗi giáo viên mầm non luôn phải quan tâm. “Tích hợp trong chương trình giáo dục mầm nonlà: Thiết kế các nội dung và tổ chức hoạt động thành một thể thống nhất, có ý nghĩa để trẻ phối hợp áp dụng và pháttriển các kinh nghiệm từ các lĩnh vực khác nhau, thông qua việc trẻ tham gia tích cực và trực tiếp một cách tự nhiên”(Bộ GD-ĐT, 2009). Chương trình giáo dục phải tạo điều kiện cho trẻ được trải nghiệm, chủ động tìm tòi, khám phávới nhiều hình thức đa dạng, hấp dẫn để đáp ứng nhu cầu hứng thú của trẻ (Đinh Lan Anh, 2019). Trong bài viết này, chúng tôi đưa ra một số trò chơi giúp trẻ củng cố biểu tượng định hướng trong không gian,qua đó tích hợp những lĩnh vực phát triển của trẻ mầm non mà lĩnh vực phát triển nhận thức (làm quen với toán)chiếm vai trò trọng tâm để mỗi giờ học về biểu tượng định hướng trong không gian cho trẻ mầm non trở nên sinhđộng và tạo được hứng thú.2. Kết quả nghiên cứu2.1. Nội dung biểu tượng định hướng trong không gian dành cho trẻ mầm non và cấu trúc trò chơi2.1.1. Nội dung biểu tượng định hướng trong không gian dành cho trẻ mầm non Dạy trẻ biểu tượng định hướng trong không gian giúp trẻ xác định được một đồ vật hay một ai đó ở vị trí nào đốivới bản thân trẻ, đối với bạn khác hay của một đối tượng nào đó làm chuẩn và ngược lại. Mỗi lứa tuổi sẽ có mức độnhận thức về biểu tượng định hướng trong không gian khác nhau để phù hợp với đặc điểm nhận thức của trẻ (ĐinhThị Nhung, 2012; Đỗ Thị Minh Liên, 2008). Các nội dung về biểu tượng định hướng trong không gian cho trẻ mầm non theo lứa tuổi: Trẻ 3-4 tuổi: Nhận biếtphía trên - phía dưới, phía trước - phía sau, tay phải - tay trái của bản thân; Trẻ 4-5 tuổi: Xác định vị trí của đồ vật sovới bản thân trẻ và so với bạn khác (phía trước - phía sau; phía trên - phía dưới; phía phải - phía trái); Trẻ 5-6 tuổi:Xác định vị trí của đồ vật (phía trước - phía sau; phía trên - phía dưới; phía phải - phía trái) so với bản thân trẻ, vớibạn khác, với một vật nào đó làm chuẩn.2.1.2. Cấu trúc trò chơi Cấu trúc trò chơi gồm 3 phần như sau (Đinh Văn Vang, 2012): - Nhiệm vụ nhận thức (nội dung chơi): Đây chính là nội dung chơi có tính chất như một bài toán mà trẻ phải giải dựatrên các điều kiện đã cho. Nhiệm vụ nhận thức khơi gợi hứng thú, kích thích tính tích cực và nguyện vọng chơi của trẻ. - Hành động chơi: Chính là những động tác trẻ làm trong lúc chơi, đây là một thành tố đặc trưng của trò chơi.Những hành động ấy càng phong phú, nhiều hình nhiều vẻ bao nhiêu thì số trẻ tham gia vào trò chơi càng nhiều và 57 VJE Tạp chí Giáo dục, Số đặc biệt kì 1 tháng 5/2020, tr 57-62 ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Một số trò chơi về biểu tượng định hướng trong không gian tạo cơ hội phát triển các lĩnh vực cho trẻ mầm non VJE Tạp chí Giáo dục, Số đặc biệt kì 1 tháng 5/2020, tr 57-62 ISSN: 2354-0753 MỘT SỐ TRÒ CHƠI VỀ BIỂU TƯỢNG ĐỊNH HƯỚNG TRONG KHÔNG GIAN TẠO CƠ HỘI PHÁT TRIỂN CÁC LĨNH VỰC CHO TRẺ MẦM NON Đinh Thị Bích Hậu+, Trường Đại học Tây Bắc Bùi Thanh Xuân +Tác giả liên hệ ● Email: bichhau3011@gmail.com Article History ABSTRACT Received: 30/3/2020 In preschool education today, the symbol of orientation in space is an Accepted: 18/4/2020 important content in order to create opportunities for developing fields and Published: 08/5/2020 comprehensively develop preschool children. The study of methods of forming directional symbols in space for preschool children with games is a Keywords necessary and meaningful issue in comprehensive development for children. integrate, field, orientation in The paper presents the content of orientation-teaching in space, the structure space. of a game, the fields of early childhood development education and five examples of integration of developmental fields for preschool children with some games used to reinforce the directional symbols in space. The paper helps readers have a more specific view on the content of teaching to form a directional symbol in space with some games. Since then, appropriate application of this content to the organization of integrated teaching in early childhood education is proposed.1. Mở đầu Trẻ mầm non vốn là những chủ thể với năng lực riêng, có khả năng tư duy, thích khám phá thế giới xung quanh.Mục tiêu của giáo dục mầm non là phát triển toàn diện cho trẻ về mọi mặt, vì thế thiết kế các hoạt động dạy học tíchhợp là một việc mà mỗi giáo viên mầm non luôn phải quan tâm. “Tích hợp trong chương trình giáo dục mầm nonlà: Thiết kế các nội dung và tổ chức hoạt động thành một thể thống nhất, có ý nghĩa để trẻ phối hợp áp dụng và pháttriển các kinh nghiệm từ các lĩnh vực khác nhau, thông qua việc trẻ tham gia tích cực và trực tiếp một cách tự nhiên”(Bộ GD-ĐT, 2009). Chương trình giáo dục phải tạo điều kiện cho trẻ được trải nghiệm, chủ động tìm tòi, khám phávới nhiều hình thức đa dạng, hấp dẫn để đáp ứng nhu cầu hứng thú của trẻ (Đinh Lan Anh, 2019). Trong bài viết này, chúng tôi đưa ra một số trò chơi giúp trẻ củng cố biểu tượng định hướng trong không gian,qua đó tích hợp những lĩnh vực phát triển của trẻ mầm non mà lĩnh vực phát triển nhận thức (làm quen với toán)chiếm vai trò trọng tâm để mỗi giờ học về biểu tượng định hướng trong không gian cho trẻ mầm non trở nên sinhđộng và tạo được hứng thú.2. Kết quả nghiên cứu2.1. Nội dung biểu tượng định hướng trong không gian dành cho trẻ mầm non và cấu trúc trò chơi2.1.1. Nội dung biểu tượng định hướng trong không gian dành cho trẻ mầm non Dạy trẻ biểu tượng định hướng trong không gian giúp trẻ xác định được một đồ vật hay một ai đó ở vị trí nào đốivới bản thân trẻ, đối với bạn khác hay của một đối tượng nào đó làm chuẩn và ngược lại. Mỗi lứa tuổi sẽ có mức độnhận thức về biểu tượng định hướng trong không gian khác nhau để phù hợp với đặc điểm nhận thức của trẻ (ĐinhThị Nhung, 2012; Đỗ Thị Minh Liên, 2008). Các nội dung về biểu tượng định hướng trong không gian cho trẻ mầm non theo lứa tuổi: Trẻ 3-4 tuổi: Nhận biếtphía trên - phía dưới, phía trước - phía sau, tay phải - tay trái của bản thân; Trẻ 4-5 tuổi: Xác định vị trí của đồ vật sovới bản thân trẻ và so với bạn khác (phía trước - phía sau; phía trên - phía dưới; phía phải - phía trái); Trẻ 5-6 tuổi:Xác định vị trí của đồ vật (phía trước - phía sau; phía trên - phía dưới; phía phải - phía trái) so với bản thân trẻ, vớibạn khác, với một vật nào đó làm chuẩn.2.1.2. Cấu trúc trò chơi Cấu trúc trò chơi gồm 3 phần như sau (Đinh Văn Vang, 2012): - Nhiệm vụ nhận thức (nội dung chơi): Đây chính là nội dung chơi có tính chất như một bài toán mà trẻ phải giải dựatrên các điều kiện đã cho. Nhiệm vụ nhận thức khơi gợi hứng thú, kích thích tính tích cực và nguyện vọng chơi của trẻ. - Hành động chơi: Chính là những động tác trẻ làm trong lúc chơi, đây là một thành tố đặc trưng của trò chơi.Những hành động ấy càng phong phú, nhiều hình nhiều vẻ bao nhiêu thì số trẻ tham gia vào trò chơi càng nhiều và 57 VJE Tạp chí Giáo dục, Số đặc biệt kì 1 tháng 5/2020, tr 57-62 ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Trò chơi về biểu tượng Biểu tượng định hướng trong không gian Trẻ mầm non Phát triển nhận thức trẻ mầm non Giáo dục mầm nonGợi ý tài liệu liên quan:
-
47 trang 916 6 0
-
16 trang 518 3 0
-
2 trang 445 6 0
-
3 trang 399 3 0
-
Tiểu luận: Sáng tác thiếu nhi của Tô Hoài và tính cách Dế Mèn qua truyện Dế Mèn phiêu lưu ký
17 trang 275 0 0 -
Thiết kế một số trò chơi học tập nhằm phát triển vốn từ tiếng Anh cho trẻ 5 - 6 tuổi
9 trang 249 2 0 -
Tìm hiểu tâm lý học trẻ em từ lọt lòng đến 6 tuổi (Tập 1): Phần 2
140 trang 226 0 0 -
8 trang 203 0 0
-
2 trang 190 0 0
-
8 trang 160 0 0