Thuyết minh: gameshow “Nốt Nhạc Vui”
Số trang: 10
Loại file: pdf
Dung lượng: 1.90 MB
Lượt xem: 16
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Khi cuộc sống của con người ngày càng nâng cao thì nhu cầu giải trí cũng ngày càng trở nên đa dạng. Nếu như trước đây hình thức giải trí trên truyền hình chỉ dừng lại ở mức độ hạn chế từ 1 đến 3 gameshow một tuần thì xu hướng hiện tại đó là các gameshows ngày càng phát triển về cả nội dung, hình thức, cũng như số lượng các gameshows được phát sóng trên truyền hình. Một trong những Gameshow thu hút được sự quan tâm và chú ý nhiều nhất của giới trẻ là “Nốt Nhạc...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Thuyết minh: gameshow “Nốt Nhạc Vui” 10/18/2011 NHÓM: F2F ĐỀ TÀI: Kết Cấu Đề TàiA. Phần Mở ĐầuI-Lý do lựa chọn đề tàiII-Mục tiêu nghiên cứuIII- Phạm vi nghiên cứuIV-Phương pháp nghiên cứuV-Bố cục đề tàiB. Phần Nội DungChương 1: Gameshows trên truyền hình_ Một nét giải trí độc đáoChương 2: Sôi động cùng gameshow “Nốt Nhạc Vui”C. Đề XuấtI/ Lý Do Chọn Đề Tài II. Mục Tiêu Nghiên Cứu Khi cuộc sống của con người ngày càng nâng cao thì nhucầu giải trí cũng ngày càng trở nên đa dạng. Nếu như trước đâyhình thức giải trí trên truyền hình chỉ dừng lại ở mức độ hạn chế từ1 đến 3 gameshow một tuần thì xu hướng hiện tại đó là các 1. Mức độ quan tâm và đánh giá của khángameshows ngày càng phát triển về cả nội dung, hình thức, cũngnhư số lượng các gameshows được phát sóng trên truyền hình. giả đối với các chương trình gameshows Một trong những Gameshow thu hút được sự quan tâm vàchú ý nhiều nhất của giới trẻ là “Nốt Nhạc Vui”. 2. Mức độ quan tâm và đánh giá của khán giả đối với gameshow “NỐT NHẠC VUI” Nhằm tìm hiểu một phần về hình thức giải trí qua truyềnhình cũng như giúp đài truyền hình hiểu thêm về thói quen xemcác gameshows trên truyền hình của người dân. Và trên cơ sở đó 3. Đề xuất ý kiến để chương trình ngày càngmong muốn hiểu sâu hơn về thói quen xem gameshow “Nốt Nhạc thu hút khán giả trẻ.Vui” của khán giả trẻ để gameshow này ngày một hoàn thiện vàđáp ứng đầy đủ hơn nhu cầu của khán giả. Nhóm chúng tôi đã lựachọn đề tài này 1 10/18/2011 III. Nhiệm Vụ Nghiên Cứu ĐỐI TƯỢNG VÀ PHẠM VI - Tìm hiểu một số gameshows đang phát sóng trên NGHIÊN CỨU đài truyền hình thành phố Hồ Chí Minh • Đối tượng nghiên cứu: khán giả - Xác định các gameshows được khán giả yêu thích nhất chương trình gameshows “Nốt nhạc - Tìm hiểu sâu về gameshow “NỐT NHẠC VUI” vui” của đài truyền hình Thành Phố. - Tìm hiểu sự đánh giá chung của khán giả về các Gameshows - Tìm hiểu sự đánh giá của khán giả về • Phạm vi nghiên cứu: tại các quận gameshow “NỐT NHẠC VUI” Bình Thạnh, Tân Bình và Quận 3 - Tham khảo ý kiến đóng góp của khán giả cho Gameshow “NỐT NHẠC VUI” BẢNG CÂU HỎIIV/ Phương Pháp Nghiên Cứu No:____/501. Phương pháp nghiên cứu Xin chào anh/ chị, chúng tôi là sinh viên nhóm F2F, trường ĐHa. Phương Pháp thu thập thông tin thứ cấp: Marketing, đang thực hiện một cuộc thăm dò về thói quen xem các Nghiên cứu tại bàn: sử dụng các thông tin trên báo chí, internet… chương trình gameshows. Mục đích của cuộc thăm dò này là tìm hiểu một phần về hình thức giải trí qua truyền hình cũng như giúp đài truyềnb. Phương pháp thu thập thông tin sơ cấp: hình hiểu thêm về thói quen xem các gameshows trên truyền hình của Phỏng vấn trực tiếp 50 khán giả của đài truyền hình Tp HCM người dân. Trên cơ sở đó, chúng tôi muốn tìm hiểu sâu hơn về thói2. Phương Pháp xử lý: quen xem gameshow “Nốt Nhạc Vui” của anh/chị để gameshow này- Xử lý bằng SPSS ngày một hoàn thiện và đáp ứng đầy đủ hơn nhu cầu của khán giả. Rất- Soạn thảo văn bản và vẽ biểu đồ trong word mong nhận được sự công tác của anh/chị để chúng tôi hoàn thành cuộc thăm dò này.3. Phương Pháp chọn mẫu: Phương pháp lấy mẫu phi xác suất - thuận tiện Thông Tin Đáp Ứng Viên n = 50 người Họ tên đáp ứngviên:……………………………………………… Độ tin cậy 95% Tuổi: ………………………………………………………………. Địa chỉ: ……………………………………………………………4. Bảng câu hỏi phỏng vấn Điện thoại: ………………………………………………………... A – XEM CÁC GAMESHOWS CODE ROUTE MEASUREB. PHẦN CÂU HỎI Q2.1. Trong ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Thuyết minh: gameshow “Nốt Nhạc Vui” 10/18/2011 NHÓM: F2F ĐỀ TÀI: Kết Cấu Đề TàiA. Phần Mở ĐầuI-Lý do lựa chọn đề tàiII-Mục tiêu nghiên cứuIII- Phạm vi nghiên cứuIV-Phương pháp nghiên cứuV-Bố cục đề tàiB. Phần Nội DungChương 1: Gameshows trên truyền hình_ Một nét giải trí độc đáoChương 2: Sôi động cùng gameshow “Nốt Nhạc Vui”C. Đề XuấtI/ Lý Do Chọn Đề Tài II. Mục Tiêu Nghiên Cứu Khi cuộc sống của con người ngày càng nâng cao thì nhucầu giải trí cũng ngày càng trở nên đa dạng. Nếu như trước đâyhình thức giải trí trên truyền hình chỉ dừng lại ở mức độ hạn chế từ1 đến 3 gameshow một tuần thì xu hướng hiện tại đó là các 1. Mức độ quan tâm và đánh giá của khángameshows ngày càng phát triển về cả nội dung, hình thức, cũngnhư số lượng các gameshows được phát sóng trên truyền hình. giả đối với các chương trình gameshows Một trong những Gameshow thu hút được sự quan tâm vàchú ý nhiều nhất của giới trẻ là “Nốt Nhạc Vui”. 2. Mức độ quan tâm và đánh giá của khán giả đối với gameshow “NỐT NHẠC VUI” Nhằm tìm hiểu một phần về hình thức giải trí qua truyềnhình cũng như giúp đài truyền hình hiểu thêm về thói quen xemcác gameshows trên truyền hình của người dân. Và trên cơ sở đó 3. Đề xuất ý kiến để chương trình ngày càngmong muốn hiểu sâu hơn về thói quen xem gameshow “Nốt Nhạc thu hút khán giả trẻ.Vui” của khán giả trẻ để gameshow này ngày một hoàn thiện vàđáp ứng đầy đủ hơn nhu cầu của khán giả. Nhóm chúng tôi đã lựachọn đề tài này 1 10/18/2011 III. Nhiệm Vụ Nghiên Cứu ĐỐI TƯỢNG VÀ PHẠM VI - Tìm hiểu một số gameshows đang phát sóng trên NGHIÊN CỨU đài truyền hình thành phố Hồ Chí Minh • Đối tượng nghiên cứu: khán giả - Xác định các gameshows được khán giả yêu thích nhất chương trình gameshows “Nốt nhạc - Tìm hiểu sâu về gameshow “NỐT NHẠC VUI” vui” của đài truyền hình Thành Phố. - Tìm hiểu sự đánh giá chung của khán giả về các Gameshows - Tìm hiểu sự đánh giá của khán giả về • Phạm vi nghiên cứu: tại các quận gameshow “NỐT NHẠC VUI” Bình Thạnh, Tân Bình và Quận 3 - Tham khảo ý kiến đóng góp của khán giả cho Gameshow “NỐT NHẠC VUI” BẢNG CÂU HỎIIV/ Phương Pháp Nghiên Cứu No:____/501. Phương pháp nghiên cứu Xin chào anh/ chị, chúng tôi là sinh viên nhóm F2F, trường ĐHa. Phương Pháp thu thập thông tin thứ cấp: Marketing, đang thực hiện một cuộc thăm dò về thói quen xem các Nghiên cứu tại bàn: sử dụng các thông tin trên báo chí, internet… chương trình gameshows. Mục đích của cuộc thăm dò này là tìm hiểu một phần về hình thức giải trí qua truyền hình cũng như giúp đài truyềnb. Phương pháp thu thập thông tin sơ cấp: hình hiểu thêm về thói quen xem các gameshows trên truyền hình của Phỏng vấn trực tiếp 50 khán giả của đài truyền hình Tp HCM người dân. Trên cơ sở đó, chúng tôi muốn tìm hiểu sâu hơn về thói2. Phương Pháp xử lý: quen xem gameshow “Nốt Nhạc Vui” của anh/chị để gameshow này- Xử lý bằng SPSS ngày một hoàn thiện và đáp ứng đầy đủ hơn nhu cầu của khán giả. Rất- Soạn thảo văn bản và vẽ biểu đồ trong word mong nhận được sự công tác của anh/chị để chúng tôi hoàn thành cuộc thăm dò này.3. Phương Pháp chọn mẫu: Phương pháp lấy mẫu phi xác suất - thuận tiện Thông Tin Đáp Ứng Viên n = 50 người Họ tên đáp ứngviên:……………………………………………… Độ tin cậy 95% Tuổi: ………………………………………………………………. Địa chỉ: ……………………………………………………………4. Bảng câu hỏi phỏng vấn Điện thoại: ………………………………………………………... A – XEM CÁC GAMESHOWS CODE ROUTE MEASUREB. PHẦN CÂU HỎI Q2.1. Trong ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
gameshow “Nốt Nhạc Vui” Marketing channels Marketing network thị trường marketing nghiên cứu marketingGợi ý tài liệu liên quan:
-
20 trang 296 0 0
-
Dự báo trong kinh doanh - Tổng quan phân tích số liệu và dự báo kinh tế ( Phùng Thanh Bình)
36 trang 239 0 0 -
Tiểu luận: Nghiên cứu chiến lược marketing nhà máy bia Dung Quất
34 trang 217 0 0 -
24 trang 195 1 0
-
Bài giảng Marketing căn bản - Chương 2: Hệ thống thông tin và nghiên cứu Marketing
19 trang 166 0 0 -
Giáo trình Marketing căn bản (Giáo trình đào tạo từ xa): Phần 2
53 trang 129 0 0 -
68 trang 126 0 0
-
CÁC PHƢƠNG THỨC THANH TOÁN QUỐC TẾ THÔNG DỤNG
25 trang 123 0 0 -
Câu hỏi trắc nghiệm môn: Marketing (Có đáp án)
13 trang 119 0 0 -
Tiểu luận: Phân tích chiến lược marketing của Cocacola
21 trang 106 0 0