Danh mục

Tin học lớp 4 - KHAI THÁC PHẦN MỀM HỌC TẬP

Số trang: 4      Loại file: pdf      Dung lượng: 216.84 KB      Lượt xem: 12      Lượt tải: 0    
Hoai.2512

Phí lưu trữ: miễn phí Tải xuống file đầy đủ (4 trang) 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Tham khảo tài liệu tin học lớp 4 - khai thác phần mềm học tập, tài liệu phổ thông, mầm non - mẫu giáo phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Tin học lớp 4 - KHAI THÁC PHẦN MỀM HỌC TẬP KHAI THÁC PHẦN MỀM HỌC TẬP THỰC HÀNH: MỞ RỘNG MỘT SỐ TRÒ CHƠI RÈN LUYỆNThực hành: Mở rộng một số trò chơi rèn luyI-Yêu cầu: - Học sinh sủ dụng đợc các phần mềm học tập nhằm nâng cao hứngthú học tập.Biết sử dụng một số phần mền trò chơi nh phơng tiện giải trí vàtìm hiểu đời sống, cách ứng xử trong xã hội và luyện kỹ nằng bàn phím,chuột -Giáo dục: HS tìm hiểu đời sống, cách ứng xử trong xã hội - Yêu mônhọc.II-Chuẩn bị: - Phòng máy, phần mềm trò chơi (Toán học, Mario, Typing....)III-Lên lớp:1 -Kiểm tra (4 phút): - Nêu cách mở và sử dụng phần mềm Mario? 2-Bài mới (30 phút): a-Giới thiệu bài: b-Giảng bài: Phơng pháp TG Nội dungGiáo viên hớng dẫn làm 1. HS mở máy.mẫu. - Kích đúp/ Maicomputer/ Mở ổ C, hoặc D/ Chọn Gamer chọn trò chơi mà các em thích:Học sinh quan sát làm theo. Ví dụ trò chơi:Học sinh thực hành. - Giáo viên hớng dẫn học sinh cách chơi.Giáo viên quan sát giúp đỡ - Học sinh thực hiện chơi,Hs yếu. 2. Thoát khỏi chơng trình: ấn ESC/ Chọn FILE/ Quit. 3. Thoát máy: Star/ Sutdow/ Ok3. Củng cố dặn dò: (3) - Nhận xét giờ học, chuẩn bị bài giờ sauTuần 12. THỰC HÀNH: MỞ RỘNG MỘT SỐ TRÒ CHƠI KHÁCI-Yêu cầu: - Học sinh sủ dụng đợc các phần mềm học tập nhằm nâng cao hứngthú học tập.Biết sử dụng một số phần mền trò chơi nh phơng tiện giải trí vàtìm hiểu đời sống, cách ứng xử trong xã hội và luyện kỹ nằng bàn phím,chuột -Giáo dục: HS tìm hiểu đời sống, cách ứng xử trong xã hội - Yêu mônhọc.II-Chuẩn bị: - Phòng máy, phần mềm trò chơi (Toán học, Mario, Typing....)III-Lên lớp:1 -Kiểm tra (4 phút): - Nêu cách mở và sử dụng phần mềm Mario? 2-Bài mới (30 phút): a-Giới thiệu bài: b-Giảng bài: Phơng pháp TG Nội dungGiáo viên hớng dẫn làm 1. HS mở máy.mẫu. - Kích đúp/ Maicomputer/ Mở ổ C, hoặc D/ Chọn Gamer chọn trò chơi mà các em thích:Học sinh quan sát làm theo. Ví dụ trò chơi:Học sinh thực hành.Giáo viên quan sát giúp đỡHs yếu. - Giáo viên hớng dẫn học sinh cách chơi. - Học sinh thực hiện chơi, 2. Thoát khỏi chơng trình: ấn ESC/ Chọn FILE/ Quit. 3. Thoát máy: Star/ Sutdow/ Ok3. Củng cố dặn dò: (3) - Nhận xét giờ học, chuẩn bị bài giờ sau

Tài liệu được xem nhiều: