Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 5
Số trang: 8
Loại file: doc
Dung lượng: 93.00 KB
Lượt xem: 14
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Mạng cho phép client di động gởi và nhận dữ liệu đến server. Nó cho phép thiết bị di động sử
dụng các ứng dụng như tìm kiếm cơ sở dữ liệu, trò chơi trực tuyến… Trong J2ME, mạng
được chia làm hai phần. Phần đầu tiên là khung được cung cấp bởi CLDC và phần hai là các
giao thức thật sự được định nghĩa trong các hiện trạng.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 5 Từng bước lập trình : CHO ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG J2ME (phần 5) Lê Ngọc Quốc Khánh 1 Lập trình mạng 1.1 Khung mạng CLDC tổng quát (Generic CLDC Networking Framework) Mạng cho phép client di động gởi và nhận dữ liệu đến server. Nó cho phép thiết bị di động sử dụng các ứng dụng như tìm kiếm cơ sở dữ liệu, trò chơi trực tuyến… Trong J2ME, mạng được chia làm hai phần. Phần đầu tiên là khung được cung cấp bởi CLDC và phần hai là các giao thức thật sự được định nghĩa trong các hiện trạng. CLDC cung cấp một khung tổng quát để thiết lập kết nối mạng. Ý tưởng là nó là đưa ra một khung mà các hiện trạng khác nhau sẽ sử dụng. Khung CLDC không định nghĩa giao thức thật sự. Các giao thức sẽ được định nghĩa trong các hiện trạng. Hình 1 biểu diễn cách mà khung CLDC làm việc: Hình 1. Khung mạng CLDC tổng quát Kết nối mạng được xây dựng bằng phương thức open() của lớp Connector trong CLDC. Phương thức open() nhận một tham số đầu vào là chuỗi. Chuỗi này dùng để xác định giao thức. Định dạng của chuỗi là: protocol:address;parameters CLDC chỉ xác định tham số là một chuỗi nhưng nó không định nghĩa bất kỳ giao thức thật sự nào. Các hiện trạng có thể định nghĩa các giao thức kết nối như HTTP, socket, cổng truyền Pa sau thông, datagram,… Phương thức open() trả về một đối tượng Connector. Đối tượng này g e2 đó có thể đóng vai trò là một giao thức xác định được định nghĩa trong hiện trạng. 2 Sưu tầm : Võ Thành Luân – tihonphysics@yahoo.com Connector.open(“ : ; ”); Một số giao thức ví dụ (nhưng không được hỗ trợ bởi CLDC hay MIDP): Socket: Connector.open(“socket://199.3.122.21:1511”); Comm port: Connector.open(“comm:0;baudrate=9600”); Datagram: Connector.open(“Datagram://19.3.12.21:1511”); Files: Connector.open(“file:/filename.txt”); MIDP hỗ trợ giao thức HTTP: HTTP: Connector.open(“http://www.sonyericsson.com”); Trả về một đối tượng Connection Ví dụ trên minh họa kết nối socket, cổng truyền thông, datagram, file và HTTP. Tất cả các kết nối mạng đều có cùng định dạng, không quan tâm đến giao thức thật sự. Nó chỉ khác nhau ở chuỗi chuyển cho phương thức open(). Phương thức open() sẽ trả về một đối tượng Connection đóng vai trò là lớp giao thức (ví dụ. HttpConnection) để có thể sử dụng các phương thức cho giao thức đó. J2ME chỉ định nghĩa một kết nối là kết nối HTTP trong MIDP. 1.2 Các lớp giao diện kết nối (Connection Interface Class) Dẫn xuất từ lớp Connection là nhiều lớp giao diện con cung cấp khung kết nối mạng. Các giao diện khác nhau để hỗ trợ các loại thiết bị di động khác nhau. Hình 2 . Các lớp kết nối Sau đây là mô tả các giao diện kết nối được định nghĩa trong CLDC StreamConnectionNotifier Giao diệnStreamConnectionNotifier được dùng khi đợi một kết nối phía server được thiết lập. Phương thức acceptAndOpen() bị chặn cho đến khi client thiết lập kết nối. Giao diện DatagramConnection Kết nối datagram cung cấp kiểu truyền thông gói không chứng thực. Datagram chứa gói dữ liệu và địa chỉ. Chuỗi địa chỉ có định dạng sau: datagram:[//{host}]:{port} Nếu tham số host được xác định, thì datagram mở kết nối ở chế độ client. Nếu tham số host Pa không được xác định, thì datagram được mở ở chế độ server ge 22 c = Connector.open(”datagram://192.365.789.100:1234″); // Chế độ client Sưu tầm : Võ Thành Luân – tihonphysics@yahoo.com c = Connector.open(”datagram://:1234″); // Chế độ server Giao diện InputConnection Giao diện InputConnection dùng để thực hiện một luồng nhập tuần tự dữ liệu chỉ đọc. Giao diện OutputConnection Giao diện OutputConnection dùng để thực hiện một luồng xuất dữ liệu chỉ viết. Giao diện StreamConnection Giao diện StreamConnection là kết hợp của cả hai giao diện InputConnection và OutputConnection. Nó dùng cho các thiết bị di động có truyền thông hai chiều. Giao diện ContentConnection Giao diện ContentConnection kế thừa giao diện StreamConnection và thêm vào các phương thức getType(), getEncoding(), và getLength(). Nó cung cấp cơ sở cho giao diện HttpConnection của MIDP. Giao diện HttpConnection Giao diện HttpConnection được định nghĩa trong MIDP và kế thừa giao diện ContentConnection của CLDC. Giao diện này cung cấp các phương thức thiết lập một kết nối HTTP. 1.3 Kết nối HTTP Hiện trạng MIDP hỗ trợ kết nối HTTP phiên bản 1.1 thông qua giao diện HttpConnection. Hỗ trợ GET, POST, HEAD của HTTP. Yêu cầu GET (GET request) được dùng để lấy dữ liệu từ server và đây là phương thức mặc định. Yêu cầu POST dùng để gởi dữ liệu đến server. Yêu cầu HEAD tương tự như GET nhưng không có dữ liệu trả về từ server. Nó có thể dùng để kiểm tra tính hợp lệ của một địa chỉ URL. Phương thức open() của lớp Connector dùng để mở kết nối. Phương thức open() trả về một đối tượng Connection sau đó có thể đóng vai trò là một HttpConnection cho phép dùng tất cả các phương thức của HttpConnection. Một kết nối HTTP có thể ở một trong ba trạng thái khác nhau: Thiết lập (Setup), Kết nối (Connectd), hay Đóng (Close). Trong trạng thái Thiết lập, kết nối chưa được tạo. Phương thức setRequestMethod() và setRequestProperty() chỉ có thể được dùng trong trạng thái thiết lập. Chúng được dùng để thiết lập phương thức yêu cầu (GET, POST, HEAD) và thiết lập thuộc tính HTTP (ví dụ. User-Agent). Khi sử dụng một phương thức yêu cầu gởi dữ liệu đến hay nhận dữ liệu về từ server sẽ làm cho kết nối chuyển sang trạng thái Kết nối. Gọi phương thức close() sẽ làm cho kết nối chuyển sang trạng thái Đóng. Hình 3 minh họa các trạng thái kết nối khác nhau: ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 5 Từng bước lập trình : CHO ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG J2ME (phần 5) Lê Ngọc Quốc Khánh 1 Lập trình mạng 1.1 Khung mạng CLDC tổng quát (Generic CLDC Networking Framework) Mạng cho phép client di động gởi và nhận dữ liệu đến server. Nó cho phép thiết bị di động sử dụng các ứng dụng như tìm kiếm cơ sở dữ liệu, trò chơi trực tuyến… Trong J2ME, mạng được chia làm hai phần. Phần đầu tiên là khung được cung cấp bởi CLDC và phần hai là các giao thức thật sự được định nghĩa trong các hiện trạng. CLDC cung cấp một khung tổng quát để thiết lập kết nối mạng. Ý tưởng là nó là đưa ra một khung mà các hiện trạng khác nhau sẽ sử dụng. Khung CLDC không định nghĩa giao thức thật sự. Các giao thức sẽ được định nghĩa trong các hiện trạng. Hình 1 biểu diễn cách mà khung CLDC làm việc: Hình 1. Khung mạng CLDC tổng quát Kết nối mạng được xây dựng bằng phương thức open() của lớp Connector trong CLDC. Phương thức open() nhận một tham số đầu vào là chuỗi. Chuỗi này dùng để xác định giao thức. Định dạng của chuỗi là: protocol:address;parameters CLDC chỉ xác định tham số là một chuỗi nhưng nó không định nghĩa bất kỳ giao thức thật sự nào. Các hiện trạng có thể định nghĩa các giao thức kết nối như HTTP, socket, cổng truyền Pa sau thông, datagram,… Phương thức open() trả về một đối tượng Connector. Đối tượng này g e2 đó có thể đóng vai trò là một giao thức xác định được định nghĩa trong hiện trạng. 2 Sưu tầm : Võ Thành Luân – tihonphysics@yahoo.com Connector.open(“ : ; ”); Một số giao thức ví dụ (nhưng không được hỗ trợ bởi CLDC hay MIDP): Socket: Connector.open(“socket://199.3.122.21:1511”); Comm port: Connector.open(“comm:0;baudrate=9600”); Datagram: Connector.open(“Datagram://19.3.12.21:1511”); Files: Connector.open(“file:/filename.txt”); MIDP hỗ trợ giao thức HTTP: HTTP: Connector.open(“http://www.sonyericsson.com”); Trả về một đối tượng Connection Ví dụ trên minh họa kết nối socket, cổng truyền thông, datagram, file và HTTP. Tất cả các kết nối mạng đều có cùng định dạng, không quan tâm đến giao thức thật sự. Nó chỉ khác nhau ở chuỗi chuyển cho phương thức open(). Phương thức open() sẽ trả về một đối tượng Connection đóng vai trò là lớp giao thức (ví dụ. HttpConnection) để có thể sử dụng các phương thức cho giao thức đó. J2ME chỉ định nghĩa một kết nối là kết nối HTTP trong MIDP. 1.2 Các lớp giao diện kết nối (Connection Interface Class) Dẫn xuất từ lớp Connection là nhiều lớp giao diện con cung cấp khung kết nối mạng. Các giao diện khác nhau để hỗ trợ các loại thiết bị di động khác nhau. Hình 2 . Các lớp kết nối Sau đây là mô tả các giao diện kết nối được định nghĩa trong CLDC StreamConnectionNotifier Giao diệnStreamConnectionNotifier được dùng khi đợi một kết nối phía server được thiết lập. Phương thức acceptAndOpen() bị chặn cho đến khi client thiết lập kết nối. Giao diện DatagramConnection Kết nối datagram cung cấp kiểu truyền thông gói không chứng thực. Datagram chứa gói dữ liệu và địa chỉ. Chuỗi địa chỉ có định dạng sau: datagram:[//{host}]:{port} Nếu tham số host được xác định, thì datagram mở kết nối ở chế độ client. Nếu tham số host Pa không được xác định, thì datagram được mở ở chế độ server ge 22 c = Connector.open(”datagram://192.365.789.100:1234″); // Chế độ client Sưu tầm : Võ Thành Luân – tihonphysics@yahoo.com c = Connector.open(”datagram://:1234″); // Chế độ server Giao diện InputConnection Giao diện InputConnection dùng để thực hiện một luồng nhập tuần tự dữ liệu chỉ đọc. Giao diện OutputConnection Giao diện OutputConnection dùng để thực hiện một luồng xuất dữ liệu chỉ viết. Giao diện StreamConnection Giao diện StreamConnection là kết hợp của cả hai giao diện InputConnection và OutputConnection. Nó dùng cho các thiết bị di động có truyền thông hai chiều. Giao diện ContentConnection Giao diện ContentConnection kế thừa giao diện StreamConnection và thêm vào các phương thức getType(), getEncoding(), và getLength(). Nó cung cấp cơ sở cho giao diện HttpConnection của MIDP. Giao diện HttpConnection Giao diện HttpConnection được định nghĩa trong MIDP và kế thừa giao diện ContentConnection của CLDC. Giao diện này cung cấp các phương thức thiết lập một kết nối HTTP. 1.3 Kết nối HTTP Hiện trạng MIDP hỗ trợ kết nối HTTP phiên bản 1.1 thông qua giao diện HttpConnection. Hỗ trợ GET, POST, HEAD của HTTP. Yêu cầu GET (GET request) được dùng để lấy dữ liệu từ server và đây là phương thức mặc định. Yêu cầu POST dùng để gởi dữ liệu đến server. Yêu cầu HEAD tương tự như GET nhưng không có dữ liệu trả về từ server. Nó có thể dùng để kiểm tra tính hợp lệ của một địa chỉ URL. Phương thức open() của lớp Connector dùng để mở kết nối. Phương thức open() trả về một đối tượng Connection sau đó có thể đóng vai trò là một HttpConnection cho phép dùng tất cả các phương thức của HttpConnection. Một kết nối HTTP có thể ở một trong ba trạng thái khác nhau: Thiết lập (Setup), Kết nối (Connectd), hay Đóng (Close). Trong trạng thái Thiết lập, kết nối chưa được tạo. Phương thức setRequestMethod() và setRequestProperty() chỉ có thể được dùng trong trạng thái thiết lập. Chúng được dùng để thiết lập phương thức yêu cầu (GET, POST, HEAD) và thiết lập thuộc tính HTTP (ví dụ. User-Agent). Khi sử dụng một phương thức yêu cầu gởi dữ liệu đến hay nhận dữ liệu về từ server sẽ làm cho kết nối chuyển sang trạng thái Kết nối. Gọi phương thức close() sẽ làm cho kết nối chuyển sang trạng thái Đóng. Hình 3 minh họa các trạng thái kết nối khác nhau: ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
lập trình cho di động phương pháp lập trình cho di động chuyên ngành viễn thông điện thoại J2ME java cho điện thoạiGợi ý tài liệu liên quan:
-
177 trang 29 0 0
-
BÁO CÁO THỰC HÀNH THÍ NGHIỆM ANTEN VÀ SIÊU CAO TẦN
14 trang 18 0 0 -
8 trang 16 0 0
-
5 trang 16 0 0
-
Giáo trình những vấn đề trong ngành viễn thông P3
21 trang 15 0 0 -
Đề tài đồ án tìm hiểu công nghệ 3G
24 trang 14 0 0 -
PHÂN TÍCH CÁC YẾU TỐ MARKETING – MIX TRONG DỊCH VỤ INTERNET TẠI VIỄN THÔNG ĐỒNG
29 trang 14 0 0 -
TC mạng & DV viễn thông - CÁC KẾ HOẠCH KỸ THUẬT CƠ BẢN TRONG MẠNG VIỄN THÔNG - KẾ HOẠCH ĐÁNH SỐ
22 trang 14 0 0 -
TC mạng & DV viễn thông - CÁC KẾ HOẠCH KỸ THUẬT CƠ BẢN TRONG MẠNG VIỄN THÔNG - KẾ HOẠCH ĐỊNH TUYẾN
28 trang 13 0 0 -
Giáo trình Thông tin vệ tinh - Học viên bưu chính viễn thông
131 trang 13 0 0