Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học: Thực hiện vẽ các dạng hình bằng ngôn ngữ lập trình MSWLogo
Số trang: 11
Loại file: docx
Dung lượng: 1.09 MB
Lượt xem: 11
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là môn Tin học được xuất phát từ nhu cầu thực tế Công nghiệp hóa – Hiện đại hóa đất nước để hội nhập thế giới, học sinh dần làm quen và đi vào hứng thú với môn học này. Phần mềm Logo là phần mềm đòi hỏi học sinh phải có khả năng tư duy, kỹ năng phân tích bài toán, học sinh phải biết cách áp dụng tất cả các kiến thức đã học vào để giải quyết các vấn đề.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học: Thực hiện vẽ các dạng hình bằng ngôn ngữ lập trình MSWLogo PHÒNGGIÁODỤCVÀĐÀOTẠOTPVĨNHYÊN TRƯỜNGTIỂUHỌCLIÊNBẢO =====***===== BÁOCÁOKẾTQUẢ NGHIÊNCỨU,ỨNGDỤNGSÁNGKIẾN Tênsángkiến:THỰCHIỆNVẼCÁCDẠNGHÌNH BẰNGNGÔNNGỮLẬPTRÌNHMSWLOGO Tácgiảsángkiến:PhạmThịVânAnh1 LiênBảo,năm20192 BÁOCÁOKẾTQUẢ NGHIÊNCỨU,ỨNGDỤNGSÁNGKIẾN 1.Lờigiớithiệu: Ngônngữlậptrìnhlàmộtloạingônngữđặcbiệtđượcthiếtkếđểgiúp cáclậptrìnhviêncóthể dựatrênđóviếtcácchỉ dẫnđể máytínhthựchiệnmộthoặcnhiềutácvụchotrước. Ngônngữlậptrìnhđịnhnghĩamộtbộcácquytắcviếtmãlệnh(còngọilàcúpháp)đểlậptrìnhviêncóthểdựavàođóviếtcácchỉdẫnthựchiệncác tácvụcụthểchomáytính.Cácngônngữ lậptrìnhkhácnhaucócácquytắcriêngkhácnhau. MSWLogolàmộtmôitrườnglậptrìnhdựatrênLogohiếm,banđầudựatrênLISPvàdànhchomụcđíchgiáodục. Tuynhiên,mộtđiểmcộnglớncủaLogolàvìnóđượctạorachogiáo dục,nórấtdễ học.Đólàmộtgiớithiệutuyệtvờiđể lậptrìnhchotrẻ em hoặcnhữngngườimuốnbắtđầulậptrình.Nókhôngphảilàtấtcả nhàmchánhoặcmặcdùđồ thị vàbiểuđồ là ứngdụngchínhcủanó,MSWLogo có thể được sử dụng đểtạo ra các trò chơi hoặc các chương trình choWindows. Ởlớp4vàlớp5họcsinhmớiđượclàmquenvớiphầnmềmnàyvàđâycũnglàlầnđầutiênhọcsinhđượclàmquenvớingônngữ lậptrình.Để họcsinhpháttriểntưduyhìnhhọc,đồngthờikhíchlệcácemtìmtòikhámphá,từđótạotiềnđề để giúpcácemhọctốtlậptrìnhsaunày.Vìvậytôiđãmạnhdạnđưarasángkiếnkinhnghiệm“Thựchiệnvẽcácdạnghìnhbằngngôn ngữ lậptrìnhMSWLogo”nhằmkế thừanhữngmặttíchcựccủacácđề tàitrướcđóvàkhắcphụcnhữngmặttồntạiđảmbảophùhợpvớithựctiễn.SángkiếnnàyđượcHộiđồngSư phạmvàBanGiámhiệuNhàtrườngđánhgiácao,đãđượctriểnkhaiđưavàoápdụngchotấtcảcáckhốilớptrongnămhọc20182019. 2.Tênsángkiến:ThựchiệnvẽcácdạnghìnhbằngngônngữlậptrìnhMSWLogo3 3.Tácgiảsángkiến: Họvàtên:PhạmThịVânAnh Địachỉ tácgiả sángkiến:TrườngTiểuhọcLiênBảo–VĩnhYên– VĩnhPhúc Sốđiệnthoại:0973060967 E_mail:vananhvinhphuc@gmail.com 4.Chủđầutưtạorasángkiến: Tácgiảđồngthờilàchủđầutư 5.Lĩnhvựcápdụngsángkiến: Sángkiếnđượcápdụngtronglĩnhvựcbồidưỡngchohọcsinh họcmônTinhọcởcáctrườngTiểuhọc. 6.Ngàysángkiếnđượcápdụnglầnđầuhoặcápdụngthử: Sángkiếnđượcápdụnglầnđầubắtđầutừngày10/09/2018. 7.Môtảbảnchấtcủasángkiến: 7.1.Vềnộidungcủasángkiến: 7.1.1.Cơsởlíluận MônTinhọcđượcxuấtpháttừ nhucầuthựctế Côngnghiệphóa–Hiệnđạihóađấtnướcđểhộinhậpthếgiới,họcsinhdầnlàmquenvàđivàohứngthúvớimônhọcnày. PhầnmềmLogolàphầnmềmđòihỏihọcsinhphảicókhả năngtưduy,kỹ năngphântíchbàitoán,họcsinhphảibiếtcáchápdụngtấtcả cáckiếnthứcđãhọcvàođểgiảiquyếtcácvấnđề. 7.1.2.ThựctrạnggiảngdạymônTinhọctạiTrườngTiểuhọcLiên Bảo MônTinhọclàmônhọcđượchọcsinhtạitrườngrấtyêuthích,cácemsaymêhứngthú.Cácembiếtcáchvậndụngvàocácmônhọckhác,thử sứcvớicáccuộcthitrênmáytính.4 Quaquátrìnhquansátnhậnthấyhọcsinhđãvậndụngtốtkiếnthứcvềphầnmềmvẽhình(Paint),phầnmềmsoạnthảo(MSWord),phầnmềmtrìnhchiếu(Mspowerpoint),kỹ năngsử dụngchuộtvàbànphím,bêncạnhđóthìphầnmềmMSWLogolàngônngữ lậptrìnhđòihỏihọcsinhphảicókhảnăngtưduyvàkỹnăngphântíchnênhọcsinhvẫnchưavậndụngtốt. 7.1.3.NhữngdạnghìnhvẽtrongWMLogo 7.1.3.1Dạng1:VẽXoay Vớidạngnàyhọcsinhsẽ tìmraquyluậtlặpnlầnchothaotácvẽ 1 hìnhrồixoay. Cúpháp:toHINHVErepeatn[hinhvert360/n]end Vídụ:Vẽ5hìnhtamgiácđều toTAMGIAC repeat5[repeat3[fd100rt120]rt360/5] end 7.1.3.2Dạng2:VẽĐiXoay Vớidạngnàyhọcsinhsẽ tìmraquyluậtlặpnlầnchothaotácvẽ 1 hìnhrồiđivàxoay.Cúpháp:toHINHVErepeatn[hinhvefdmrt360/n]end Kiểu1:Đibằngcạnhlàbướcđisẽbằngsốbướcđicủacạnhhìnhvẽ.Vídụ:Viếtcâulệnhđểrùavẽ5hìnhngũgiácđềunhưhìnhbêntoNGUGIACcsrepeat6[repeat5[fd100lt360/5]fd100rt360/5]end Kiểu2: ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học: Thực hiện vẽ các dạng hình bằng ngôn ngữ lập trình MSWLogo PHÒNGGIÁODỤCVÀĐÀOTẠOTPVĨNHYÊN TRƯỜNGTIỂUHỌCLIÊNBẢO =====***===== BÁOCÁOKẾTQUẢ NGHIÊNCỨU,ỨNGDỤNGSÁNGKIẾN Tênsángkiến:THỰCHIỆNVẼCÁCDẠNGHÌNH BẰNGNGÔNNGỮLẬPTRÌNHMSWLOGO Tácgiảsángkiến:PhạmThịVânAnh1 LiênBảo,năm20192 BÁOCÁOKẾTQUẢ NGHIÊNCỨU,ỨNGDỤNGSÁNGKIẾN 1.Lờigiớithiệu: Ngônngữlậptrìnhlàmộtloạingônngữđặcbiệtđượcthiếtkếđểgiúp cáclậptrìnhviêncóthể dựatrênđóviếtcácchỉ dẫnđể máytínhthựchiệnmộthoặcnhiềutácvụchotrước. Ngônngữlậptrìnhđịnhnghĩamộtbộcácquytắcviếtmãlệnh(còngọilàcúpháp)đểlậptrìnhviêncóthểdựavàođóviếtcácchỉdẫnthựchiệncác tácvụcụthểchomáytính.Cácngônngữ lậptrìnhkhácnhaucócácquytắcriêngkhácnhau. MSWLogolàmộtmôitrườnglậptrìnhdựatrênLogohiếm,banđầudựatrênLISPvàdànhchomụcđíchgiáodục. Tuynhiên,mộtđiểmcộnglớncủaLogolàvìnóđượctạorachogiáo dục,nórấtdễ học.Đólàmộtgiớithiệutuyệtvờiđể lậptrìnhchotrẻ em hoặcnhữngngườimuốnbắtđầulậptrình.Nókhôngphảilàtấtcả nhàmchánhoặcmặcdùđồ thị vàbiểuđồ là ứngdụngchínhcủanó,MSWLogo có thể được sử dụng đểtạo ra các trò chơi hoặc các chương trình choWindows. Ởlớp4vàlớp5họcsinhmớiđượclàmquenvớiphầnmềmnàyvàđâycũnglàlầnđầutiênhọcsinhđượclàmquenvớingônngữ lậptrình.Để họcsinhpháttriểntưduyhìnhhọc,đồngthờikhíchlệcácemtìmtòikhámphá,từđótạotiềnđề để giúpcácemhọctốtlậptrìnhsaunày.Vìvậytôiđãmạnhdạnđưarasángkiếnkinhnghiệm“Thựchiệnvẽcácdạnghìnhbằngngôn ngữ lậptrìnhMSWLogo”nhằmkế thừanhữngmặttíchcựccủacácđề tàitrướcđóvàkhắcphụcnhữngmặttồntạiđảmbảophùhợpvớithựctiễn.SángkiếnnàyđượcHộiđồngSư phạmvàBanGiámhiệuNhàtrườngđánhgiácao,đãđượctriểnkhaiđưavàoápdụngchotấtcảcáckhốilớptrongnămhọc20182019. 2.Tênsángkiến:ThựchiệnvẽcácdạnghìnhbằngngônngữlậptrìnhMSWLogo3 3.Tácgiảsángkiến: Họvàtên:PhạmThịVânAnh Địachỉ tácgiả sángkiến:TrườngTiểuhọcLiênBảo–VĩnhYên– VĩnhPhúc Sốđiệnthoại:0973060967 E_mail:vananhvinhphuc@gmail.com 4.Chủđầutưtạorasángkiến: Tácgiảđồngthờilàchủđầutư 5.Lĩnhvựcápdụngsángkiến: Sángkiếnđượcápdụngtronglĩnhvựcbồidưỡngchohọcsinh họcmônTinhọcởcáctrườngTiểuhọc. 6.Ngàysángkiếnđượcápdụnglầnđầuhoặcápdụngthử: Sángkiếnđượcápdụnglầnđầubắtđầutừngày10/09/2018. 7.Môtảbảnchấtcủasángkiến: 7.1.Vềnộidungcủasángkiến: 7.1.1.Cơsởlíluận MônTinhọcđượcxuấtpháttừ nhucầuthựctế Côngnghiệphóa–Hiệnđạihóađấtnướcđểhộinhậpthếgiới,họcsinhdầnlàmquenvàđivàohứngthúvớimônhọcnày. PhầnmềmLogolàphầnmềmđòihỏihọcsinhphảicókhả năngtưduy,kỹ năngphântíchbàitoán,họcsinhphảibiếtcáchápdụngtấtcả cáckiếnthứcđãhọcvàođểgiảiquyếtcácvấnđề. 7.1.2.ThựctrạnggiảngdạymônTinhọctạiTrườngTiểuhọcLiên Bảo MônTinhọclàmônhọcđượchọcsinhtạitrườngrấtyêuthích,cácemsaymêhứngthú.Cácembiếtcáchvậndụngvàocácmônhọckhác,thử sứcvớicáccuộcthitrênmáytính.4 Quaquátrìnhquansátnhậnthấyhọcsinhđãvậndụngtốtkiếnthứcvềphầnmềmvẽhình(Paint),phầnmềmsoạnthảo(MSWord),phầnmềmtrìnhchiếu(Mspowerpoint),kỹ năngsử dụngchuộtvàbànphím,bêncạnhđóthìphầnmềmMSWLogolàngônngữ lậptrìnhđòihỏihọcsinhphảicókhảnăngtưduyvàkỹnăngphântíchnênhọcsinhvẫnchưavậndụngtốt. 7.1.3.NhữngdạnghìnhvẽtrongWMLogo 7.1.3.1Dạng1:VẽXoay Vớidạngnàyhọcsinhsẽ tìmraquyluậtlặpnlầnchothaotácvẽ 1 hìnhrồixoay. Cúpháp:toHINHVErepeatn[hinhvert360/n]end Vídụ:Vẽ5hìnhtamgiácđều toTAMGIAC repeat5[repeat3[fd100rt120]rt360/5] end 7.1.3.2Dạng2:VẽĐiXoay Vớidạngnàyhọcsinhsẽ tìmraquyluậtlặpnlầnchothaotácvẽ 1 hìnhrồiđivàxoay.Cúpháp:toHINHVErepeatn[hinhvefdmrt360/n]end Kiểu1:Đibằngcạnhlàbướcđisẽbằngsốbướcđicủacạnhhìnhvẽ.Vídụ:Viếtcâulệnhđểrùavẽ5hìnhngũgiácđềunhưhìnhbêntoNGUGIACcsrepeat6[repeat5[fd100lt360/5]fd100rt360/5]end Kiểu2: ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Sáng kiến kinh nghiệm Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học Sáng kiến kinh nghiệm môn Tin học Quản lý giáo dục Quản lý trường Tiểu học Phát triển ngôn ngữ lập trình trong dạy họcGợi ý tài liệu liên quan:
-
Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học: Vận dụng giáo dục STEM trong dạy học môn Khoa học lớp 5
18 trang 2004 21 0 -
47 trang 935 6 0
-
65 trang 748 9 0
-
7 trang 588 7 0
-
16 trang 529 3 0
-
26 trang 475 0 0
-
23 trang 472 0 0
-
29 trang 471 0 0
-
37 trang 470 0 0
-
65 trang 462 3 0