Bài giảng Học phần tin học ứng dụng: Chương 2 - Geometer's Sketchpad
Số trang: 14
Loại file: ppt
Dung lượng: 819.50 KB
Lượt xem: 10
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài giảng Học phần tin học ứng dụng: Chương 2 - Geometer’s Sketchpad với mục tiêu giúp sinh viên nắm được các bước dựng hình cơ bản; sử dụng được các công cụ dựng hình cơ bản của phần mềm GSP để dựng các hình hình học phẳng sơ cấp; biết cách tạo được các công cụ tự tạo để tăng tốc độ dựng hình.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Học phần tin học ứng dụng: Chương 2 - Geometer’s Sketchpad HọcphầnTINHỌCỨNGDỤNG Chuyên ngành: SP Toán Họ kỳ: IV Số tín chỉ: 04 Chương2: Geometer’sSketchpadBài 1: Giới thiệu và Dựng hình cơ bảnMụctiêubàihọc Sinh viên nắm được các bước dựng hình cơ bản. Sinh viên sử dụng được các công cụ dựng hình cơ bản của phần mềm GSP để dựng các hình hình học phẳng sơ cấp. Sinh viên biết cách tạo được các công cụ tự tạo để tăng tốc độ dựng hình. DesignedbyPVBanCâuhỏiđịnhhướng GSP là phần mềm như thế nào? Dùng để làm gì? GSP có những thành phần nào? Sử dụng các công cụ của GSP như thế nào? Cần chú ý nguyên tắc gì khi dựng hình bằng GSP Khi dựng hình cần thực hiện các bước nào? Có những cách nào để tăng tốc độ dựng hình bằng GSP? DesignedbyPVBanNộidungbàihọc Giới thiệu phần mềm Geometer’s Sketchpad (GSP) Giới thiệu giao diện các thành phần của GSP Giới thiệu các công cụ cơ bản của GSP và cách sử dụng để dựng hình Giới thiệu các menu lệnh của GSP và cách sử dụng Các ví dụ cụ thể Thảo luận và giải đáp thắc mắc DesignedbyPVBanGiaodiệnphầnmềm Thanh menu Vùng vẽ hình Thanh công cụ DesignedbyPVBanNguyêntắcdựnghìnhcơbản Đối tượng tự do: điểm trên mặt phẳng • Dựng hình • Video hướng dẫn Đối tượng phụ thuộc: các đối tượng còn lại • Dựng hình • Video hướng dẫn DesignedbyPVBanDùngthanhcôngcụdựnghìnhcơbản Công cụ điểm Công cụ đường tròn Công cụ đường thẳng • Đoạn thẳng • Tia • Đường thẳng Công cụ đa giác Công cụ ghi chú Công cụ đánh dấu Công cụ tự tạo DesignedbyPVBanDùngmenuConstructđểvẽhình Point on Object (Điểm thuộc đối tượng) Midpoint (Trung điểm) Intersection (Giao điểm) Segment (Đoạn thẳng) Ray (Tia) Line (Đường thẳng) Parallel Line (Đường thẳng song song) Perpendicular Line (Đường thẳng vuông góc) Angle Bisector (Tia phân giác) DesignedbyPVBanDùngmenuConstructđểvẽhình Circle by Center+Point (Đường tròn biết tâm và điểm thuộc đường tròn) Circle by Center+Radius (Đường trong biết tâm và bán kính) Arc on Circle (Cung trên đường tròn) Arc through 3 Points (Cung đi qua 3 điểm) Interior (Đa giác) Locus (Quỹ tích) DesignedbyPVBanVídụdựnghìnhbằngGSP Dựng hình tam giác đều Dựng hình vuông Dựng đường tròn ngoại tiếp tam giác Dựng đường tròn nội tiếp tam giác DesignedbyPVBanCâuhỏithảoluận Dựng hình ngũ giác đều, lục giác đều như thế nào? Dựng hình elip, hyperbol, parabol như thế nào? DesignedbyPVBanBàitậpvềnhà Các bài tập 2.1 đến 2.50 trong tài liệu (chia nhóm cụ thể) DesignedbyPVBanTàiliệuhọctập Tài liệu chính: Phạm Văn Bản. 2010. Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học Toán. ĐHAG (lưu hành nội bộ), từ trang 9 đến trang 26. Tài liệu tham khảo: Nguyễn Viết Thạch. 2008. Hướng dẫn sử dụng Sketchpad 4.05. NXB Đại học Sư phạm Video hướng dẫn: DesignedbyPVBan
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Học phần tin học ứng dụng: Chương 2 - Geometer’s Sketchpad HọcphầnTINHỌCỨNGDỤNG Chuyên ngành: SP Toán Họ kỳ: IV Số tín chỉ: 04 Chương2: Geometer’sSketchpadBài 1: Giới thiệu và Dựng hình cơ bảnMụctiêubàihọc Sinh viên nắm được các bước dựng hình cơ bản. Sinh viên sử dụng được các công cụ dựng hình cơ bản của phần mềm GSP để dựng các hình hình học phẳng sơ cấp. Sinh viên biết cách tạo được các công cụ tự tạo để tăng tốc độ dựng hình. DesignedbyPVBanCâuhỏiđịnhhướng GSP là phần mềm như thế nào? Dùng để làm gì? GSP có những thành phần nào? Sử dụng các công cụ của GSP như thế nào? Cần chú ý nguyên tắc gì khi dựng hình bằng GSP Khi dựng hình cần thực hiện các bước nào? Có những cách nào để tăng tốc độ dựng hình bằng GSP? DesignedbyPVBanNộidungbàihọc Giới thiệu phần mềm Geometer’s Sketchpad (GSP) Giới thiệu giao diện các thành phần của GSP Giới thiệu các công cụ cơ bản của GSP và cách sử dụng để dựng hình Giới thiệu các menu lệnh của GSP và cách sử dụng Các ví dụ cụ thể Thảo luận và giải đáp thắc mắc DesignedbyPVBanGiaodiệnphầnmềm Thanh menu Vùng vẽ hình Thanh công cụ DesignedbyPVBanNguyêntắcdựnghìnhcơbản Đối tượng tự do: điểm trên mặt phẳng • Dựng hình • Video hướng dẫn Đối tượng phụ thuộc: các đối tượng còn lại • Dựng hình • Video hướng dẫn DesignedbyPVBanDùngthanhcôngcụdựnghìnhcơbản Công cụ điểm Công cụ đường tròn Công cụ đường thẳng • Đoạn thẳng • Tia • Đường thẳng Công cụ đa giác Công cụ ghi chú Công cụ đánh dấu Công cụ tự tạo DesignedbyPVBanDùngmenuConstructđểvẽhình Point on Object (Điểm thuộc đối tượng) Midpoint (Trung điểm) Intersection (Giao điểm) Segment (Đoạn thẳng) Ray (Tia) Line (Đường thẳng) Parallel Line (Đường thẳng song song) Perpendicular Line (Đường thẳng vuông góc) Angle Bisector (Tia phân giác) DesignedbyPVBanDùngmenuConstructđểvẽhình Circle by Center+Point (Đường tròn biết tâm và điểm thuộc đường tròn) Circle by Center+Radius (Đường trong biết tâm và bán kính) Arc on Circle (Cung trên đường tròn) Arc through 3 Points (Cung đi qua 3 điểm) Interior (Đa giác) Locus (Quỹ tích) DesignedbyPVBanVídụdựnghìnhbằngGSP Dựng hình tam giác đều Dựng hình vuông Dựng đường tròn ngoại tiếp tam giác Dựng đường tròn nội tiếp tam giác DesignedbyPVBanCâuhỏithảoluận Dựng hình ngũ giác đều, lục giác đều như thế nào? Dựng hình elip, hyperbol, parabol như thế nào? DesignedbyPVBanBàitậpvềnhà Các bài tập 2.1 đến 2.50 trong tài liệu (chia nhóm cụ thể) DesignedbyPVBanTàiliệuhọctập Tài liệu chính: Phạm Văn Bản. 2010. Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học Toán. ĐHAG (lưu hành nội bộ), từ trang 9 đến trang 26. Tài liệu tham khảo: Nguyễn Viết Thạch. 2008. Hướng dẫn sử dụng Sketchpad 4.05. NXB Đại học Sư phạm Video hướng dẫn: DesignedbyPVBan
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Bài giảng Học phần tin học ứng dụng Học phần tin học ứng dụng Tin học ứng dụng Các bước dựng hình cơ bản Dựng hình cơ bản Công cụ dựng hình cơ bảnGợi ý tài liệu liên quan:
-
Tài liệu bồi dưỡng giáo viên sử dụng SGK Tin học 10 Cánh diều (Định hướng Tin học ứng dụng)
61 trang 239 0 0 -
101 trang 199 1 0
-
20 trang 184 0 0
-
Giáo trình Mạng máy tính (Nghề: Tin học ứng dụng - Trung cấp) - Trường Cao đẳng Cộng đồng Đồng Tháp
189 trang 164 0 0 -
Giáo trình Tin học ứng dụng: Phần 1 - Trường ĐH Tài nguyên và Môi trường Hà Nội
125 trang 151 0 0 -
Bài giảng Tin học ứng dụng: Kiểm định trung bình - Trường ĐH Y dược Huế
25 trang 145 0 0 -
Giáo trình Quản trị mạng (Nghề: Tin học ứng dụng - Trung cấp) - Trường Cao đẳng Cộng đồng Đồng Tháp
173 trang 123 1 0 -
175 trang 122 0 0
-
Thủ thuật khôi phục mật khẩu Windows XP
3 trang 95 0 0 -
Bài giảng Tin học ứng dụng: Chương 3 - Nguyễn Thị Thùy Liên
34 trang 93 0 0