Danh mục

Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G

Số trang: 38      Loại file: pdf      Dung lượng: 1.07 MB      Lượt xem: 7      Lượt tải: 0    
Jamona

Hỗ trợ phí lưu trữ khi tải xuống: 16,000 VND Tải xuống file đầy đủ (38 trang) 0
Xem trước 4 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Mời các bạn cùng tham khảo nội dung Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G dưới đây để nắm bắt nội dung chi tiết về ActionScript 3.0, sử dụng bảng code snippets, thêm action stop vào đoạn phim, thêm action play vào button, sao chép và chỉnh sửa mã, kiểm thử mã và mở website từ button.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần GLàm quen vớiADOBE FLASH CS6Học phần GNội dungTìm hiểu ActionScript 3.0Sử dụng bảng code snippetsThêm action stop vào đoạn phimThêm action play vào buttonSao chép và chỉnh sửa mãKiểm thử mãMở website từ buttonThêm chú thích vào mãTìm hiểu ActionScript 3.0 Ngôn ngữ scripting được dùng trong Flash Sử dụng để hiểu và thực hiện hành động người dùngTìm hiểu các khối căn bản của ActionScript 3.0 Cú pháp quy định thứ tự, cấu trúc, và cách sử dụng các từtrong một dòng mã• Dòng mã hoàn thiện được gọi là lệnh. lỗi cú pháp gây ra đoạn mã không làm việc• Thường do viết hoa không đúng hoặc thiếu dấu Dấu chấm câu là rất quan trọng• Ví dụ: { }, ( ), ., “”, /, //Sử dụng bảng Actions Để xem hoặc đặt mã ActionScript vào đoạn phim ActionScript phải luôn được gắn với một keyframe (hoặcđưa vào một file bên ngoài, đây là một kỹ năng nâng cao) Quan sát mã ActionScript 3.0 trên bảng Actions

Tài liệu được xem nhiều: