Cad ứng dụng trong thiết kế ô tô - Phép biến hình ba chiều
Số trang: 14
Loại file: pdf
Dung lượng: 13.78 MB
Lượt xem: 10
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Bài thuyết trình Cad ứng dụng trong thiết kế ô tô - Phép biến hình ba chiều, giới thiệu các nội dung: phép tịnh tiến, phép xoay hình, phép đối xứng qua mặt phẳng, phép biến dạng.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Cad ứng dụng trong thiết kế ô tô - Phép biến hình ba chiều CAD ỨNG DỤNG TRONG THIẾT KẾ Ô TÔ CÁC PHÉP BIẾN HÌNH BA CHIỀUThành viên :1. Huỳnh Ngọc Thịnh G08046262. Lê Phương Vĩnh G08026443. Võ Thanh Vang G08047804. Huỳnh Phi Long G08011265. Mạc Đức Thành G0801982CÁC PHÉP BIẾN HÌNH BA CHIỀU• Phép tịnh tiến• Phép quay hình• Phép đối xứng qua mặt phẳng• Phép biến dạng Phép tịnh tiến :• Phép tịnh tiến với ma trận biến đổi [T]T biến điểm P(x,y,z,1) thành điểm P’(x’,y’,z’,1) : [P’] = [P].[T]T 1 0 0 0 0 1 0 0[x , y , z ,1] [x, y, z ,1]. 0 0 1 0 Tx Ty Tz 1 Phép quay hình :Quay chung quanh trục z• Phép quay 2 chiều chung quanh 1 điểm trong mặt xy chính là quay chung quanh trục z• Ma trận quay hình có dạng : cos sin 0 0 sin cos 0 0 T Rz 0 0 1 0 0 0 0 1 Chiều dương các trục tọa độ Phép quay hình :Quay chung quanh trục y : cos 0 sin 0 0 1 0 0 T Ry sin 0 cos 0 0 0 0 1Quay chung quanh trục x : 1 0 0 0 0 cos sin 0 T Rx 0 sin cos 0 0 0 0 1 Phép quay hình :Phép quay quanh trục bất kỳ :1. Vị trí ban đầu :2. Tịnh tiến cho 1 điểmcuối của trục quay trùngvới gốc tọa độ3. Quay trục quay quanhtrục x và y để nó trùngvới trục z Phép quay hình :4. Quay quanh trục zgóc θ mong muốn5. Thực hiện các phép quayngược lại quanh trục y và x đểtrả trục quay về vị trí như bước 26. Thực hiện phép tịnh tiến ngược lại để đưa trục quay về vị trí đầuMa trận biến hình tổng quát : T RAB [T ]T .[T ]R .[T ]T1 Với : T R [T ] .[T ]Ry .[T ]Rz .[T ] .[T ] Rx Ry Rx Phép đối xứng qua mặt phẳng : Các ma trận tạo ra phép đối xứng qua :• Mặt phẳng x = 0 1 0 0 0 0 1 0 0 [T]M = 0 0 1 0 0 0 0 1• Mặt phẳng y = 0 1 0 0 0 0 1 0 0 [T]M = 0 0 1 0 0 0 0 1• Mặt phẳng z = 0 1 0 0 00 1 0 0 [T]M = 0 0 1 0 0 0 0 1 Phép đối xứng qua mặt phẳng :• Điểm O(0,0,0) 1 0 0 0 0 1 0 0 [T]M = 0 0 1 0 0 0 0 1• Để lấy đối xứng qua mặt phẳng bất kỳ, ta thực hiện các phép biến hình phức hợp gồm : các phép tịnh tiến, phép quay, phép đối xứng tương tự phép đối xứng hai chiều qua đường thẳng bất kỳ Phép biến dạng :• Tạo ra sự biến dạng cho đối tượng bằng cách thay giá trị của 1 hoặc nhiều tọa độ bằng các hệ số tỉ lệ• Ma trận phép biến dạng có dạng : Trục điều khiển biến dạng x 1 S xy S xz 0 0 1 0 [T]SH = 0 0 0 1 0 0 0 0 1Trong đó : Sxy là lượng biến dạng x dọc theo y Sxz là lượng biến dạng x dọc theo z Phép biến dạng : Trục điều khiển biến dạng y 1 0 0 0 S 0 [T]SH = yx 1 S yz 0 0 1 0 0 0 0 1 Trục điều khiển biến dạng z 1 0 ...
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Cad ứng dụng trong thiết kế ô tô - Phép biến hình ba chiều CAD ỨNG DỤNG TRONG THIẾT KẾ Ô TÔ CÁC PHÉP BIẾN HÌNH BA CHIỀUThành viên :1. Huỳnh Ngọc Thịnh G08046262. Lê Phương Vĩnh G08026443. Võ Thanh Vang G08047804. Huỳnh Phi Long G08011265. Mạc Đức Thành G0801982CÁC PHÉP BIẾN HÌNH BA CHIỀU• Phép tịnh tiến• Phép quay hình• Phép đối xứng qua mặt phẳng• Phép biến dạng Phép tịnh tiến :• Phép tịnh tiến với ma trận biến đổi [T]T biến điểm P(x,y,z,1) thành điểm P’(x’,y’,z’,1) : [P’] = [P].[T]T 1 0 0 0 0 1 0 0[x , y , z ,1] [x, y, z ,1]. 0 0 1 0 Tx Ty Tz 1 Phép quay hình :Quay chung quanh trục z• Phép quay 2 chiều chung quanh 1 điểm trong mặt xy chính là quay chung quanh trục z• Ma trận quay hình có dạng : cos sin 0 0 sin cos 0 0 T Rz 0 0 1 0 0 0 0 1 Chiều dương các trục tọa độ Phép quay hình :Quay chung quanh trục y : cos 0 sin 0 0 1 0 0 T Ry sin 0 cos 0 0 0 0 1Quay chung quanh trục x : 1 0 0 0 0 cos sin 0 T Rx 0 sin cos 0 0 0 0 1 Phép quay hình :Phép quay quanh trục bất kỳ :1. Vị trí ban đầu :2. Tịnh tiến cho 1 điểmcuối của trục quay trùngvới gốc tọa độ3. Quay trục quay quanhtrục x và y để nó trùngvới trục z Phép quay hình :4. Quay quanh trục zgóc θ mong muốn5. Thực hiện các phép quayngược lại quanh trục y và x đểtrả trục quay về vị trí như bước 26. Thực hiện phép tịnh tiến ngược lại để đưa trục quay về vị trí đầuMa trận biến hình tổng quát : T RAB [T ]T .[T ]R .[T ]T1 Với : T R [T ] .[T ]Ry .[T ]Rz .[T ] .[T ] Rx Ry Rx Phép đối xứng qua mặt phẳng : Các ma trận tạo ra phép đối xứng qua :• Mặt phẳng x = 0 1 0 0 0 0 1 0 0 [T]M = 0 0 1 0 0 0 0 1• Mặt phẳng y = 0 1 0 0 0 0 1 0 0 [T]M = 0 0 1 0 0 0 0 1• Mặt phẳng z = 0 1 0 0 00 1 0 0 [T]M = 0 0 1 0 0 0 0 1 Phép đối xứng qua mặt phẳng :• Điểm O(0,0,0) 1 0 0 0 0 1 0 0 [T]M = 0 0 1 0 0 0 0 1• Để lấy đối xứng qua mặt phẳng bất kỳ, ta thực hiện các phép biến hình phức hợp gồm : các phép tịnh tiến, phép quay, phép đối xứng tương tự phép đối xứng hai chiều qua đường thẳng bất kỳ Phép biến dạng :• Tạo ra sự biến dạng cho đối tượng bằng cách thay giá trị của 1 hoặc nhiều tọa độ bằng các hệ số tỉ lệ• Ma trận phép biến dạng có dạng : Trục điều khiển biến dạng x 1 S xy S xz 0 0 1 0 [T]SH = 0 0 0 1 0 0 0 0 1Trong đó : Sxy là lượng biến dạng x dọc theo y Sxz là lượng biến dạng x dọc theo z Phép biến dạng : Trục điều khiển biến dạng y 1 0 0 0 S 0 [T]SH = yx 1 S yz 0 0 1 0 0 0 0 1 Trục điều khiển biến dạng z 1 0 ...
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
Cad ứng dụng trong thiết kế ô tô Phép biến hình ba chiều Phép tịnh tiến Phép xoay hình Phép đối xứng qua mặt phẳng Phép biến dạngGợi ý tài liệu liên quan:
-
Giáo án Hình học lớp 11 (Học kì 1)
61 trang 33 0 0 -
Giáo án Hình học lớp 11 - GV. Nguyễn Trí Hạnh
107 trang 29 0 0 -
Tối ưu hóa góc quay các khớp trong điều khiển cánh tay robot
8 trang 29 0 0 -
Hình học phẳng và các bài toán (Tập 1): Phần 1
137 trang 28 0 0 -
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa: Phần 1
97 trang 26 0 0 -
Giáo án Hình học lớp 11: Chủ đề - Phép tịnh tiến
8 trang 24 0 0 -
Đề thi định kì lần 2 môn Toán lớp 11 năm 2018-2019 - THPT Chuyên Bắc Ninh - Mã đề 103
5 trang 21 0 0 -
Bài giảng Giải tích 3 - TS. Bùi Xuân Diệu
173 trang 19 0 0 -
Bài giảng Hình học lớp 11 bài 1, 2: Phép biến hình. Phép tịnh tiến
11 trang 16 0 0 -
Báo cáo tiểu luận: Phép dời hình và phép đối xứng tâm
102 trang 15 0 0